Laro ng Physics: Libreng Paglalaro ng Pang -edukasyon!
Ang pagkagumon sa paglalaro ay opisyal na kinikilala bilang isang karamdaman, na nagtatampok ng makabuluhang epekto sa paglalaro sa ating buhay. Ang malawakang pagkakaroon ng mga mobile device at high-speed internet ay nag-fuel ng isang dramatikong pagtaas sa paglalaro. Bumuo kami ng isang makabagong diskarte upang magamit ang kalakaran na ito, pagbabago ng edukasyon sa pamamagitan ng nakaka -engganyong gameplay.
Isipin ang iyong aklat -aralin bilang isang laro! Master subject lamang sa pamamagitan ng paglalaro. Ang aming sistema ng pag-aaral na nakabase sa laro ay gumagamit ng mga interactive na storylines na sumasalamin sa mga kabanata ng aklat-aralin:
- Kasaysayan (hal., Digmaang Pandaigdig II): Maging isang karakter sa larangan ng digmaan, labanan ang mga sundalo ng kaaway, nakikipag -ayos sa mga kasunduan, at nakikipag -ugnay sa mga makasaysayang pigura. Tinitiyak ng aktibong pakikipag -ugnay na ito ang di malilimutang pag -aaral.
- Science (hal., Gravity): embody Isaac Newton, paggalugad ng isang hardin, pagsaksi ng isang pagkahulog ng mansanas, at pagtuklas ng mga batas ng paggalaw ng Newton sa pamamagitan ng mga interactive na elemento. Ang karanasan sa hands-on ay nagpapatibay sa pag-unawa.
- Matematika (hal., Pythagorean Theorem): Gabayan ang isang character na nangangailangan upang makabuo ng isang bagong kalsada (ang hypotenuse) upang maabot ang bahay. Makipag -ugnay sa isang guro na nagpapaliwanag ng teorema, na nagpapahintulot sa iyo na makalkula ang haba ng kalsada at mga materyales sa pagbili.
Mga pangunahing tampok:
- Pag -aaral ng konteksto: Ipinapakita ng mga laro ang mga praktikal na aplikasyon ng bawat paksa.
- Aktibong pag-aaral: Binibigyang diin ang paggalugad ng hands-on sa pag-aaral ng pasibo.
- Pinahusay na pagpapanatili: Mga sunud -sunod na mga kaganapan sa loob ng memorya ng laro.
- Gamified Competition: Ang mga leaderboard ay nagtataguyod ng malusog na kumpetisyon sa mga kapantay.
- Pagsubaybay sa pag-unlad: Maaaring masubaybayan ng mga magulang ang pag-unlad ng kanilang anak sa pamamagitan ng isang in-game na pag-unlad ng bar.
- Pinagsamang pagtatasa: Mga Pagsubok sa End-of-Level Tiyakin ang pag-unawa.
Ang aming layunin ay upang baguhin ang paglalaro sa isang produktibong tool na pang -edukasyon. Binubuksan ng Gamification ang mga pintuan para sa lahat, anuman ang pormal na antas ng edukasyon. Kahit sino ay pumili ng isang laro sa isang aklat -aralin, na ginagawang naa -access ang lahat.
Ano ang Bago sa Bersyon 1.0.2 (Huling Nai -update na Disyembre 24, 2023):
Menor de edad na pag -aayos ng bug at pagpapabuti. I -update sa pinakabagong bersyon para sa isang pinahusay na karanasan!