บทความนี้นำเสนอสัญลักษณ์ทางจิตวิทยาที่อยู่เบื้องหลังสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวที่อาศัยอยู่ในจักรวาลที่เงียบสงบโดยสำรวจว่าพวกเขาแสดงให้เห็นถึงความวุ่นวายภายในของตัวละครเอกและอิทธิพลเหนือธรรมชาติของเมือง การแจ้งเตือนสปอยเลอร์!
IMGP%Image: Ensigame.com
Silent Hill ใช้สัตว์ประหลาดในการสร้างการต่อสู้ภายในของตัวละครซึ่งเป็นวิธีการที่ไม่เหมือนใครซึ่งแตกต่างจากการดิ้นรนภายในของตัวละคร ในขณะที่สัญลักษณ์ของการเล่าเรื่องมีความซับซ้อน แต่สิ่งมีชีวิตนำเสนอเบาะแสที่จับต้องได้เพื่อทำความเข้าใจกับสถานะทางจิตวิทยาของตัวละคร
สารบัญ:
หัวพีระมิด | Mannequin ริมฝีปากเนื้อ รูปโกหก | Valtiel | ภาษาจีนกลาง | คนตะกละ ใกล้กว่า | มะเร็งบ้า เด็กสีเทา | Mumblers ผู้ที่ตกเป็นเหยื่อคู่ คนขายเนื้อ คาลิบัน พยาบาลหัวฟอง
IMGP%Image: Ensigame.com
Pyramid Head: เปิดตัวในSilent Hill 2ร่างที่โดดเด่นนี้รวบรวมความรู้สึกผิดและการกระทำของตัวเองของ James Sunderland การออกแบบของมันได้รับอิทธิพลจากข้อ จำกัด ของ PS2 แสดงให้เห็นถึงความทรงจำที่บิดเบี้ยวของเจมส์และผู้ประหารชีวิตและความปรารถนาจิตใต้สำนึกของเขาสำหรับการแก้แค้น
IMGP%Image: Ensigame.com
นางแบบ: จากSilent Hill 2สิ่งมีชีวิตเหล่านี้สะท้อนความทรงจำที่อดกลั้นของเจมส์เกี่ยวกับความเจ็บป่วยของแมรี่ภรรยาของเขา การจัดฟันและท่อขาของพวกเขาทำให้เกิดภาพทางการแพทย์เป็นสัญลักษณ์ของความรู้สึกผิดและอารมณ์ที่ถูกระงับ
IMGP%Image: Ensigame.com
ริมฝีปากเนื้อ: การสร้าง Silent Hill 2*อีกครั้งการออกแบบของมันได้รับแรงบันดาลใจจากศิลปะที่แสดงถึงความทุกข์ทรมานและความตาย สิ่งมีชีวิตนี้แสดงให้เห็นถึงความทรงจำของเจมส์เกี่ยวกับความทุกข์ทรมานของแมรี่ในวันสุดท้ายของเธอโดยมีปากหน้าท้องเป็นสัญลักษณ์ของการละเมิดทางวาจาของเธอ
IMGP%Image: Ensigame.com
รูปโกหก: สัตว์ประหลาดตัวแรกที่พบในSilent Hill 2ตัวเลขที่บิดเบี้ยวเหล่านี้เป็นตัวแทนของความรู้สึกผิดที่อัดอั้นและความทรงจำเกี่ยวกับความเจ็บปวดของแมรี่ รูปแบบของพวกเขาแสดงให้เห็นทั้งความเจ็บปวดของความเจ็บป่วยและขั้นสุดท้ายของความตาย
IMGP%Image: Ensigame.com
Valtiel: ปรากฏตัวในSilent Hill 3, Valtiel นั้นแตกต่างจากสัตว์ประหลาดอื่น ๆ เขาเป็นนิติบุคคลอิสระไม่ใช่การแสดงออกของจิตใจของตัวละคร การปรากฏตัวของเขาแสดงให้เห็นว่าศัลยแพทย์หรือผู้ดูแลสะท้อนบทบาทของเขาในพิธีกรรมของคำสั่ง
IMGP%Image: Ensigame.com
แมนดาริน: พบในSilent Hill 2สิ่งมีชีวิตเหล่านี้ถูกระงับไว้ใต้ Grates เป็นตัวแทนของความปวดร้าวและความทรงจำของเจมส์เกี่ยวกับความทุกข์ทรมานของแมรี่ ปากเหมือนปากของพวกเขาเสริมแรงลวดลาย "ปาก" ที่เกิดขึ้นเป็นสัญลักษณ์ของความวุ่นวายภายในของแมรี่
IMGP%Image: Ensigame.com
Glutton: ในSilent Hill 3สิ่งมีชีวิตที่ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้นี้เป็นสัญลักษณ์ของการทำอะไรไม่ถูกในการเผชิญกับโชคชะตาสะท้อนการต่อสู้ของ Heather ต่อชะตากรรมของเธอ
IMGP%Image: Ensigame.com
ใกล้ชิดยิ่งขึ้น: สัตว์ประหลาดตัวแรกพบว่าเฮเทอร์ในSilent Hill 3รูปแบบที่น่ากลัวและใบมีดที่ซ่อนอยู่เป็นสัญลักษณ์ของอุปสรรคที่เธอเผชิญ
IMGP%Image: Ensigame.com
มะเร็งบ้า: สิ่งมีชีวิตประหลาดนี้จากSilent Hill 3สะท้อนถึงโรคและการทุจริต
IMGP%Image: Ensigame.com
เด็กสีเทา: จากเนินเขา Silentดั้งเดิมสิ่งมีชีวิตเหล่านี้เป็นตัวแทนของผู้ทรมานของ Alessa และความเจ็บปวดที่ยั่งยืนของเธอเอง
IMGP%Image: Ensigame.com
Mumblers: สิ่งมีชีวิตขนาดเล็กที่ก้าวร้าวเหล่านี้จากSilent Hillสะท้อนความกลัวในวัยเด็กของ Alessa และจินตนาการที่บิดเบี้ยว
IMGP%Image: Ensigame.com
เหยื่อคู่แฝด: ในSilent Hill 4สิ่งมีชีวิตที่มีความทรงจำเหล่านี้เป็นตัวแทนของเหยื่อของ Walter Sullivan และเป็นสัญลักษณ์ของพันธบัตรครอบครัวที่บิดเบี้ยว
IMGP%Image: Ensigame.com
คนขายเนื้อ: ศัตรูที่สำคัญในSilent Hill: Originsคนขายเนื้อแสดงถึงความโหดร้ายและการเสียสละสะท้อนให้เห็นถึงความโกรธแค้นภายในของเทรวิสเกรดี้และศักยภาพในการใช้ความรุนแรง
IMGP%Image: Ensigame.com
Caliban: ตั้งชื่อตามตัวละครที่น่ากลัวของเช็คสเปียร์สิ่งมีชีวิตนี้จากSilent Hill: Originsเป็นสัญลักษณ์ของความกลัวของ Alessa โดยเฉพาะอย่างยิ่งความกลัวของสุนัข
IMGP%Image: Ensigame.com
พยาบาลหัวฟอง: สิ่งมีชีวิตที่น่ารำคาญเหล่านี้จากSilent Hill 2Manifest ความรู้สึกผิดและความปรารถนาที่อดกลั้นของเจมส์เป็นสัญลักษณ์ของความเจ็บป่วยของแมรี่ความฝันที่หายไปจากความเป็นพ่อแม่และความโกรธของแมรี่
มอนสเตอร์ Silent Hill เป็นมากกว่าศัตรูที่เรียบง่าย พวกเขาเป็นสัญลักษณ์ที่ทรงพลังของการทรมานทางจิตวิทยาสะท้อนให้เห็นถึงปีศาจชั้นในของตัวละครเอกและอิทธิพลที่มุ่งร้ายของเมือง การออกแบบที่น่ารำคาญและน้ำหนักเชิงสัญลักษณ์มีส่วนสำคัญต่อแบรนด์สยองขวัญทางจิตวิทยาที่เป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์