บ้าน ข่าว Supermarket ร่วมกัน: วิธีสร้างการชำระเงินด้วยตนเอง

Supermarket ร่วมกัน: วิธีสร้างการชำระเงินด้วยตนเอง

ผู้เขียน : Zoe Jan 24,2025

ใน Supermarket Together คุณมีหน้าที่ดูแลร้านค้าที่พลุกพล่าน โดยจัดการทุกอย่างตั้งแต่จนถึงการเติมสต๊อก ในขณะที่การทำงานเป็นทีมทำให้ความฝันเป็นจริง ผู้เล่นเดี่ยวโดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับความยากที่ยากขึ้น อาจพบว่าช่วงท้ายเกมมีล้นหลาม แม้ว่าจะได้รับการจ้างความช่วยเหลือก็ตาม ระบบชำระเงินด้วยตนเองสามารถช่วยลดความกดดันได้อย่างมาก ต่อไปนี้เป็นวิธีสร้างและใช้งาน

การสร้างการชำระเงินด้วยตนเอง:

<>

การสร้างการชำระเงินด้วยตนเองนั้นง่ายดาย เข้าถึงเมนูตัวสร้าง (กด Tab) และค้นหาตัวเลือกการชำระเงินด้วยตนเอง มีค่าใช้จ่าย 2,500 ดอลลาร์ ซึ่งเป็นจำนวนเงินที่สามารถจัดการได้ด้วยกลยุทธ์การทำเงินที่มีประสิทธิภาพ

การชำระเงินด้วยตนเองคุ้มค่าหรือไม่

<> การชำระเงินด้วยตนเองทำงานได้ตามที่คาดหวัง: บรรเทาความแออัดของแคชเชียร์ ลดเวลารอของลูกค้า และความเสี่ยงที่ผู้ซื้อที่ใจร้อนจะกลายเป็นขโมยของในร้าน อย่างไรก็ตาม การลงทุนในช่วงต้นเกมอาจมุ่งไปที่การเก็บสต๊อกหรือเคาน์เตอร์ชำระเงินเพิ่มเติมจะดีกว่า (หากเล่นกับเพื่อน) การจ้างพนักงานเพื่อจัดการเคาน์เตอร์ที่มีอยู่ก็เป็นทางเลือกเช่นกัน

แม้ว่าจะเป็นประโยชน์สำหรับผู้เล่นเดี่ยว แต่การชำระเงินด้วยตนเองจะเพิ่มความเสี่ยงที่จะถูกขโมย การชำระเงินด้วยตนเองที่มากขึ้นหมายถึงโอกาสที่จะถูกโจรกรรมมากขึ้น การเพิ่มความปลอดภัยให้กับร้านค้าเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในการปกป้องผลกำไรของคุณ

<> ความท้าทายในช่วงท้ายเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการตั้งค่าความยากที่สูงขึ้น เกี่ยวข้องกับปริมาณลูกค้าที่เพิ่มขึ้น ขยะมากขึ้น และความพยายามในการขโมยของในร้านมากขึ้น การชำระเงินด้วยตนเองจะให้ความช่วยเหลืออันมีค่าในช่วงเวลาที่มีความต้องการเหล่านี้

บทความล่าสุด มากกว่า
  • D&D เปิดตัว 2024 การปรับปรุงคู่มือมอนสเตอร์

    คู่มือสัตว์ประหลาด Dungeons & Dragons ที่คาดไว้สูงในปีพ. ศ. 2567 เกือบจะอยู่ที่นี่แล้ว! กฎหลักสุดท้ายนี้ในการปรับปรุง D&D 2024 ซึ่งเปิดตัวในวันที่ 18 กุมภาพันธ์ (4 กุมภาพันธ์สำหรับ Master Tier D&D นอกเหนือจากสมาชิก) มีเนื้อหาที่น่าประทับใจมากมาย คุณสมบัติที่สำคัญ: มอนสเตอร์มากกว่า 500 ตัว: สิ่งนี้กว้างขวางที่สุด

    Feb 04,2025
  • เงาของ Creed ของ Assassin ล่าช้าอีกครั้ง

    เงาของ Assassin's Creed Fadows เผชิญกับความล่าช้าอีกครั้งโดยกำหนดเป้าหมาย 20 มีนาคม 2025 Ubisoft ได้ประกาศความล่าช้าเพิ่มเติมสำหรับ Shadows ของ Assassin's Creed Shadows ที่คาดว่าจะผลักดันวันที่วางจำหน่ายจนถึงวันที่ 20 มีนาคม 2568 โดยเริ่มจากการเปิดตัวครั้งที่ 14 กุมภาพันธ์ซึ่งนับเป็นการเลื่อนออกไปห้าสัปดาห์

    Feb 03,2025
  • Gran Saga - รหัสไถ่ถอนการทำงานทั้งหมดมกราคม 2025

    Gran Saga: คำแนะนำในการแลกรางวัลฟรีในเกม Gran Saga ซึ่งเป็น MMORPG ใหม่ที่น่าทึ่งนำเสนอเนื้อหา PVE และ PVP มากมายระบบชั้นเรียนที่หลากหลายและ-ที่ดีที่สุด-รหัสความยากลำบากสำหรับสินค้าฟรีในเกม! NCSOFT ปล่อยรหัสเหล่านี้เป็นประจำในแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียต่างๆ คู่มือ PR นี้

    Feb 02,2025
  • Mobile Royale - สงครามและกลยุทธ์ - รหัสไถ่ถอนการทำงานทั้งหมดมกราคม 2025

    ปลดล็อกรางวัลในเกมที่เหลือเชื่อด้วยรหัส Mobile Royale! กุญแจลับเหล่านี้ปลดล็อคหีบสมบัติที่เต็มไปด้วยทรัพยากรและเพิ่มการเร่งความเร็ว Progress และเสริมสร้างอาณาจักรของคุณ รหัสให้ทรัพยากรที่จำเป็นเช่นไม้และอัญมณีกำจัดเวลารอนานสำหรับการรวบรวมทรัพยากร

    Feb 02,2025
  • Zenless Zone Zero Shatters Revenue บันทึกด้วยความช่วยเหลือของ Hoshimi Miyabi

    Zenless Zone Zero ยอดนิยมของ Hoyoverse ของ Hoyoverse ยังคงประสิทธิภาพของตลาดที่น่าประทับใจ การอัปเดต 1.4 ล่าสุดชื่อเรื่อง "และสตาร์ฟอลล์มา" ผลักดันให้ผู้เล่นรายวันใช้จ่ายบนมือถือไปสู่การทำลายสถิติ 8.6 ล้านเหรียญ appmagic data revea

    Feb 02,2025
  • Heroes of Newerth Returns: Moba อันเป็นที่รักฟื้นขึ้นมา

    สรุป หลังจากปิดตัวลงในปีพ. ศ. 2565 ผู้พัฒนาฮีโร่แห่งใหม่ได้บอกใบ้ถึงผลตอบแทนที่เป็นไปได้ผ่านโซเชียลมีเดีย กิจกรรม Twitter ล่าสุดจากนักพัฒนาได้จุดประกายการเก็งกำไรของแฟน ๆ เกี่ยวกับฮีโร่ของการฟื้นฟูใหม่ ความสนใจของผู้เล่นที่สำคัญในฮีโร่ที่มีศักยภาพของการคัมแบ็กใหม่ PE

    Feb 02,2025