พิชิตแสงสว่างใน Helldivers 2 ด้วยโหลดที่ดีที่สุดเหล่านี้! คู่มือนี้มีรายละเอียดการสร้างที่แตกต่างกันสามแบบที่ออกแบบมาเพื่อใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนของ Illuminate และตอบโต้เทคโนโลยีขั้นสูงของพวกเขา การโหลดแต่ละครั้งจะทำให้การควบคุมฝูงชนมีความสามารถในการกำจัดเป้าหมายที่มีมูลค่าสูง
ลิงค์ด่วน
- Laser Cannon Loadout: กำจัดไฟส่องสว่าง
- Lightning Loadout: น่าทึ่งและล็อกล็อคแสงสว่าง
- ปืนกลโหลด: ไฟยับยั้งและการกำจัดเป้าหมายหนัก
แสงสว่างนำเสนอความท้าทายที่สำคัญใน Helldivers 2 โดยใช้หน่วยที่หลากหลายและอาวุธขั้นสูง ความสำเร็จนั้นขึ้นอยู่กับโหลดเอาท์ที่เลือกอย่างมีกลยุทธ์ซึ่งสามารถจัดการทั้งทหารราบเบาและหน่วยชั้นยอดพร้อมกัน การละเลยอย่างใดอย่างหนึ่งจะพิสูจน์ได้ว่าเป็นอันตรายถึงชีวิต
Laser Cannon Loadout: กำจัดไฟส่องสว่าง
ประเภทอาวุธ | ตัวเลือกอาวุธ |
---|---|
หลัก | PLAS-1 Scorcher / PLAS-101 เครื่องกรอง |
รอง | ปืนพก GP-31 Grenade |
ระเบิดมือ | ผลกระทบของการก่อความไม่สงบ G-13 |
เกราะแฝง | ล้อมพร้อม |
ชั้นหิน | LAS-98 Laser Cannon (สนับสนุน), AX/AR-23 "Guard Dog", Eagle Strafing Run, A/MG-43 Machine Gun Sentry/Laser Orbital Laser |
PLAS-1 Scorcher และ PLAS-101 Purifier เก่งในการกำจัดผู้ดูแลรวมถึงหน่วยอากาศและมีประสิทธิภาพสูงต่อผู้ไม่มีที่ติ กระสุนที่เพิ่มขึ้นของ Siege-Ready และการโหลดที่เร็วขึ้นช่วยให้เกิดแรงยิงได้อย่างต่อเนื่อง Eagle strafing Run และ GP-31 Grenade Pistol Combo ปิดการใช้งานเรือวิปริตอย่างรวดเร็ว; การวิ่ง strafing จะกำจัดโล่และระเบิดมือเสร็จ ผลกระทบที่ก่อความไม่สงบของ G-13 เหมาะสำหรับการควบคุมฝูงชน AX/AR-23 "Guard Dog" ให้การป้องกันขนาบข้างที่ยอดเยี่ยมกับผู้ดูแล A/MG-43 Machine Gun Sentry ยึดพื้นที่ในขณะที่เลเซอร์วงโคจรตั้งเป้าหมายผู้เก็บเกี่ยว LAS-98 Laser Cannon ละลายผู้ดูแลและผู้เก็บเกี่ยวด้วยความแม่นยำในการระบุซึ่งเป็นช่วงเวลาที่สำคัญ ในความยากลำบากที่สูงขึ้น (9 หรือ 10) เลเซอร์วงโคจรกลายเป็นสิ่งจำเป็น
Lightning Loadout: น่าทึ่งและล็อกล็อคแสงสว่าง
ประเภทอาวุธ | ตัวเลือกอาวุธ |
---|---|
หลัก | Arc-12 blitzer |
รอง | ปืนพก GP-31 Grenade |
ระเบิดมือ | ผลกระทบของการก่อความไม่สงบ G-13 |
เกราะแฝง | ท่อสายไฟ / med-kit |
ชั้นหิน | ARC-3 ARC Thrower (สนับสนุน), วงโคจร Railcannon Strike / Orbital Laser, Eagle strafing Run, A / ARC-3 Tesla Tower |
ARC-12 Blitzer และ Arc-3 Arc Thrower จัดการได้อย่างมีประสิทธิภาพทั้งระยะประชิดและหน่วยระยะไกล สายฟ้าของสายฟ้าของ ARC Thrower ทำให้เกิดการดูแลโดยเฉพาะอย่างยิ่งมีประสิทธิภาพต่อหน่วยอากาศ หอคอย A/ARC-3 Tesla ให้การควบคุมและการหยุดชะงักของฝูงชนที่สอดคล้องกัน Eagle strafing Run และปืนพกลูกระเบิดยังคงมีความสำคัญต่อการทำลายเรือวาร์ป การนัดหยุดงาน Railcannon ของวงโคจรหรือเลเซอร์วงโคจรจัดการกับภัยคุกคามที่หนักกว่า Railcannon ดีที่สุดสำหรับเป้าหมายที่ไม่ได้รับการรักษาในขณะที่เลเซอร์เก่งกว่าผู้เก็บเกี่ยวหลายคน การโหลดนี้มีประสิทธิภาพเป็นพิเศษเมื่อประสานงานกับเพื่อนร่วมทีม
ปืนกลโหลด: ไฟยับยั้งและการกำจัดเป้าหมายหนัก
ประเภทอาวุธ | ตัวเลือกอาวุธ |
---|---|
หลัก | ปืนไรเฟิลจู่โจม STA-52 |
รอง | GP-31 Grenade Pistol / CQC-19 Stun Lance |
ระเบิดมือ | ผลกระทบของการก่อความไม่สงบ G-13 |
เกราะแฝง | ชุดร่างกาย / วิศวกรรมสูงสุด |
ชั้นหิน | MG-43 Machine Gun (สนับสนุน), LIFT-850 JUMP PACK, Orbital Railcannon Strike / Orbital Laser, A / MG-43 Machine Gun Sentry / A / G-16 Gatling Sentry |
ปืนกล MG-43 นั้นมีความหลากหลายอย่างไม่น่าเชื่อทำลายทั้งหน่วยแสงและหนักรวมถึงผู้เก็บเกี่ยว อัตราการยิงสูงของมันลดลงอย่างมีประสิทธิภาพโล่ป้องกันความจำเป็นในการทำงานของ Eagle strafing ในบางสถานการณ์ LIFT-850 JUMP PACK MOWS การเคลื่อนย้ายระหว่างการโหลดซ้ำ เลือกระหว่างชุดวิศวกรรมหรือร่างกายสูงสุดสำหรับการควบคุมการหดตัวที่ดีที่สุดหรือความคล่องแคล่ว ป้อมปืน Sentries ให้การควบคุมพื้นที่และการป้องกันวัตถุประสงค์ การนัดหยุดงานของ Railcannon Orbital หรือเลเซอร์วงโคจรเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการกำจัดผู้เก็บเกี่ยวหลายตัว เลเซอร์เป็นที่ต้องการกับเป้าหมายที่มีการป้องกัน ปืนไรเฟิลจู่โจม STA-52 ให้อาวุธอย่างต่อเนื่อง
ภาระเหล่านี้นำเสนอกลยุทธ์ที่หลากหลายสำหรับการจัดการกับภัยคุกคามที่ส่องสว่าง ทดลองและค้นหางานสร้างที่เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณมากที่สุด!