FF7 Remake ที่คาดว่าจะเปิดตัว ใน PS5 ที่ได้รับการคาดการณ์อย่างมากซึ่งได้รับการยืนยันจากผู้ผลิตเกม Yoshinori Kitase และผู้กำกับ Naoki Hamaguchi ดำน้ำลึกลงไปในสิ่งที่หมายถึงบทสุดท้ายของไตรภาคเดอะลอร์ FF7 Remake!
Remake ของ FF7 Part 3 จะยังคงเปิดตัวใน PS5
ผู้ที่ชื่นชอบ PlayStation สามารถถอนหายใจด้วยความโล่งอกเมื่อรู้ว่า FF7 remake ตอนที่ 3 ถูกตั้งค่าให้เป็น PS5 ในการให้สัมภาษณ์กับ 4Gamer เมื่อวันที่ 23 มกราคม 2568 Kitase และ Hamaguchi ได้กล่าวถึงข้อกังวลเกี่ยวกับการเปลี่ยนแพลตฟอร์มที่เห็นด้วยงวดก่อนหน้า "ไม่คุณสามารถมั่นใจได้เกี่ยวกับสิ่งต่อไป (FF7 remake ตอนที่ 3)" Kitase ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ยืนยันการเปิดตัว PS5
ด้วย PS5 ในขณะนี้เข้าสู่วงจรชีวิตของมันมีการคาดเดาเกี่ยวกับอนาคตของไตรภาคบนคอนโซล PlayStation ถัดไป อย่างไรก็ตามรายละเอียดเกี่ยวกับ PS6 ยังคงหายาก
FF7 remake ส่วนที่ 3 วันที่วางจำหน่าย
Square Enix ได้เก็บวันที่วางจำหน่ายของ FF7 remake ตอนที่ 3 ภายใต้ WRAPS แต่การพัฒนามีความคืบหน้าอย่างราบรื่น ทีมเริ่มทำงานในส่วนที่ 3 พร้อมกันกับตอนที่ 2 พร้อมกับการผลิตเต็มรูปแบบเข้าสู่การโพสต์เกียร์สูงในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 การเปิดตัว FF7 Rebirth การใช้ประโยชน์จากสินทรัพย์จากเกมก่อนหน้านี้และร่างเรื่องราวที่เสร็จสมบูรณ์การรอคอยอาจไม่นานเท่าที่แฟน ๆ กลัว
ในการอัปเดตล่าสุดของ Famitsu เมื่อวันที่ 23 มกราคม 2568 ฮามากุจิแบ่งปันว่า "มันเป็นไปได้ดีมากเราเริ่มทำงานในเกมที่สามทันทีหลังจากการเกิดใหม่ FFVII สิ้นสุดลงและเรามีงานสร้างที่จะยืนยันสิ่งที่เราควรตั้งเป้าหมายไว้ โครงการรีเมคดังนั้นเราหวังว่าคุณจะรอคอยมัน "
Kitase ยังแสดงความพึงพอใจกับข้อสรุปของเรื่องราวโดยระบุว่า "อย่างน้อยฉันก็พอใจกับมันมากดังนั้นฉันจึงแน่ใจว่ามันจะเป็นข้อสรุปที่จะทำให้แฟน ๆ พอใจเช่นกัน"
FF7 remake ตอนที่ 3 จะถูกกล่าวหาว่าเป็นเกมพิเศษที่กำหนดเวลา
ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายที่แน่นอนยังคงไม่เปิดเผยรายงานจาก The Washington Post เมื่อวันที่ 6 มีนาคม 2567 ระบุว่า PlayStation ได้รับการยกเว้นอย่างต่อเนื่องสำหรับไตรภาคเดอะลอร์ FF7 remake ซึ่งหมายความว่า FF7 remake ตอนที่ 3 จะเริ่มต้นเฉพาะใน PS5 ในช่วงเวลาที่ จำกัด
ตามรูปแบบของรุ่นก่อน FF7 remake (2020) เป็น PS4 พิเศษเป็นเวลาหนึ่งปีก่อนที่จะตีแพลตฟอร์มพีซีและ การรีเมค FF7 มีความสุขกับการผูกขาด PS5 หกเดือนก่อนที่จะเปิดตัวพีซี FF7 Rebirth ตามหลังชุดสูทโดยเปิดตัวพีซีเมื่อวันที่ 23 มกราคม 2568 หลังจากเปิดตัว PS5 ในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 เป็นไปได้ว่า FF7 Remake ส่วนที่ 3 จะตามวิถีที่คล้ายกันในที่สุดก็เดินทางไปยังแพลตฟอร์มอื่น ๆ
กลยุทธ์หลายแพลตฟอร์ม Square Enix ท่ามกลางยอดขายที่ลดลง
แม้จะประสบความสำเร็จในซีรีส์ FF7 Remake แต่ Square Enix รายงานยอดขายที่ลดลงสำหรับชื่อ HD ในผลประกอบการทางการเงินเมื่อวันที่ 31 มีนาคม 2567 ชื่อเรื่องเช่น FF16 , Dragon Quest Monsters: Dark Prince และ FF7 Rebirth มีส่วนร่วมในแนวโน้มนี้
ในการตอบสนอง Square Enix กำลังเปลี่ยนไปสู่กลยุทธ์หลายแพลตฟอร์มที่ก้าวร้าวมากขึ้นโดยมีเป้าหมายที่จะปล่อยเกมบนแพลตฟอร์ม Nintendo, PlayStation, Xbox และพีซี การย้ายครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อเพิ่มยอดขายและเข้าถึงผู้ชมที่กว้างขึ้น เป็นผลให้ชื่อ HD ในอนาคตจาก Square Enix อาจปรากฏบน Xbox, Switch 2 และแพลตฟอร์มอื่น ๆ แม้จะเป็นหุ้นส่วนที่ยาวนานของ บริษัท กับ PlayStation