เมื่อการเปิดตัวของ Creed Shadows ของ Assassin เพียงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา IGN ได้จัดให้แฟน ๆ ได้รับการสรุปขั้นสุดท้ายของไทม์ไลน์ที่กว้างขวางของแฟรนไชส์ บทสรุปที่ครอบคลุมนี้ห่อหุ้มพล็อตที่สำคัญทุกครั้งจากกว่าทศวรรษของซีรี่ส์ Creed ของ Assassin ซึ่งปรับลำดับเหตุการณ์ทั้งหมดให้เป็นงานนำเสนอ 24 นาทีโดยย่อ ด้วยการมุ่งเน้นซีรีส์ในการสำรวจโลกแบบเปิดมากกว่าลำดับภาพยนตร์ที่ยาวนานความกะทัดรัดนี้ไม่น่าแปลกใจ
ไทม์ไลน์เริ่มต้นตรงไปตรงมาชี้นำผู้เล่นผ่านการตั้งค่าทางประวัติศาสตร์เช่นกรีซโบราณอียิปต์และสหราชอาณาจักรก่อนที่จะย้ายเข้าสู่ดินแดนศักดิ์สิทธิ์ ในขณะที่ซีรีส์วิวัฒนาการการเล่าเรื่องเชื่อมโยงกับเหตุการณ์ในโลกสมัยใหม่มากขึ้นเพิ่มความซับซ้อนให้กับเนื้อเรื่อง ด้วย เงาของ Creed ของ Assassin ผู้พัฒนาจะถูกปรับสมดุลให้ความสมดุลระหว่างองค์ประกอบการเล่นเกมในประวัติศาสตร์และสมัยใหม่ แม้ว่ารายละเอียดเกี่ยวกับงวดในอนาคตยังคงไม่เปิดเผย แต่คาดว่าจะมีการเน้นที่มากขึ้นในเนื้อเรื่องร่วมสมัย
Creed Shadows ของ Assassin ซึ่งมีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 20 มีนาคม 2568 แสดงให้เห็นถึงการสำรวจครั้งแรกของญี่ปุ่น การตั้งค่าใหม่นี้สัญญาว่าจะแนะนำกลไกการเล่นเกมใหม่และฉากหลังที่ไม่เหมือนใคร ผู้ที่ชื่นชอบมีความกระตือรือร้นที่จะค้นพบว่าภาคนี้จะมีอิทธิพลต่อการบรรยายเรื่องความขัดแย้งของ Assassin-Templar อย่างไร