Housemarque, студия, стоящая за известным Roguelite Shooter 2022 года, представила свой следующий проект: Сарос . В главной роли Рахул Кохли, этот эксклюзивный PlayStation 5 намечен для выпуска 2026 года и будет иметь расширенные визуальные эффекты для PS5 Pro.
Представленный во время сегодняшнего состояния игры PlayStation, Сарос немедленно вызывает фирменный стиль домашнего стиля. Игроки вступают в туфли Арджуна Девраджа, силотрии, исследующего опасную, постоянно меняющуюся планету, окутанную затмением и угрожаемой грозного, колоссального сущности. Слоган «вернется сильнее», и огненные последовательности действий в стиле пуль-хелл решительно предполагают, что опыт рогуэлита, напоминающий возврата .
Креативный директор Грегори Лоуден описывает * Saros * как «окончательную эволюцию» философии дизайна, ориентированной на домашний дизайн. В то время как новый однопользовательский IP, он основан на основании *возврата *, привлекательного действия третьего лица.Тем не менее, Сарос не просто возврат. По словам Лоудена в блоге PlayStation, значительный отход от возврата заключается в его системе постоянного развития. В то время как Game World динамически смещается после смерти игрока, игроки сохранят и навсегда обновляют свое оружие и костюмы, добавив новый слой стратегической глубины.
Более подробную информацию и расширенный геймплей обещаны в конце этого года.
Чтобы получить всеобъемлющий обзор всех объявлений сегодняшнего состояния PlayStation, ознакомьтесь с нашим резюме.