Monster Hunter Wilds прощается с гендерными наборами брони. «Охота за модой» официально стала финалом
В течение многих лет игроки Monster Hunter мечтали о мире, где можно найти огромные наборы доспехов. не ограничивались крепкими охотниками, а гладкие юбки не были заперты от их коллег-женщин. Ну, не мечтай больше! Вчера во время трансляции для разработчиков Monster Hunter Wilds на Gamescom компания Capcom подтвердила долгожданное изменение в предстоящей игре: наборы брони больше не будут привязаны к полу.
«В предыдущих играх Monster Hunter мужская и женская броня были отдельными», — сказал один из разработчиков Capcom, демонстрируя стартовую броню в лагере игры. «Я рад подтвердить, что в Monster Hunter Wilds больше нет мужской и женской брони. Все персонажи могут носить любое снаряжение».
«МЫ ПОБЕДИЛИ ПОЛ», — с юмором заявил пользователь Reddit в ответ на новости. Радость прокатилась по всему сообществу Monster Hunter, особенно среди преданных «охотников за модой», которые отдают предпочтение эстетике наряду с сырыми статистическими данными или вместо них. Раньше игроки были ограничены конкретным дизайном, соответствующим полу выбранного ими персонажа. Это означало отсутствие желанных частей доспехов просто потому, что они были отнесены к категории «мужские» или «женские».
Представьте, что вы хотите носить юбку Ратиан как мужской персонаж или выглядеть как футболист с набором Даймё-Отшельника. как женский персонаж, только для того, чтобы обнаружить, что эти варианты были эксклюзивными для противоположного пола. В прошлом это было разочаровывающим ограничением, поскольку конструкции мужской брони часто имели громоздкую эстетику, в то время как комплекты женской брони имели тенденцию быть более откровенными, чем предпочитали некоторые игроки.
В некоторых случаях проблема выходит за рамки эстетики. Monster Hunter: World, например, представила систему ваучеров для игроков, которые хотели изменить внешний вид своего персонажа. Первый ваучер раздается всем игрокам бесплатно, последующие ваучеры необходимо покупать за 3 доллара. Это означало, что игрокам, которые изначально выбирали персонажа того или иного пола, но позже захотели эстетику определенного набора брони, привязанного к противоположному, приходилось платить реальные деньги только для того, чтобы завершить образ своей мечты. без необходимости создавать новое сохранение.Хотя Capcom официально не объявила ничего конкретного, весьма вероятно, что в Wilds будет система «многослойной брони», как в предыдущих играх. Это означает, что игроки могут смешивать и сочетать свои любимые образы, не жертвуя при этом характеристиками. Это, в сочетании с удалением гендерных наборов, открывает множество возможностей для самовыражения игроков.
Capcom приготовила на Gamescom нечто большее, чем просто гендерные комплекты брони. Последний трейлер представил на охоте двух новых монстров: Лалу Барину и Рей Дау. Чтобы узнать больше о новых функциях и монстрах Monster Hunter Wilds, прочтите статью ниже!