Поклонники CrossCode и энтузиасты 2,5D RPGS, радость! Gradical Fish Games представила свой долгожданный следующий проект «Алебастр рассвет» , увлекательный 2,5D -боевой RPG. В этом приключении вы возглавите возрождение человечества после разрушительного события, напоминающего Snap Thanos, организованную могущественной богиней. Давайте углубимся в захватывающее объявление студии.
Radical Fish Games объявляет Alabaster Dawn : новая RPG Action
Gamescom 2024 Внешний вид
Создатели известного *CrossCode *официально подняли завесу в своем следующем начинании: *Alabaster Dawn *. Ранее известный под кодовым именем "Project Terra", раскрытие игры было сделано через недавний пост на веб -сайте разработчика. Нацеливание на выпуск раннего доступа в конце 2025 года, * Alabaster Dawn * теперь доступен для списка желаний. Хотя точная дата выпуска остается без предупреждения, публичная демонстрация планируется на будущее.Для тех, кто посещает Gamescom 2024, будут присутствовать Radical Fish Games, предлагая ограниченное количество участников практического предварительного просмотра Alabaster Dawn . В то время как игровые сессии будут ограничены, команда приглашает всех посетить свой стенд со среды по пятницу для чата.
Бой, вдохновленный DMC и KH
Alabaster Dawn разворачивается в разрушенном мире Тирана Сола, опустошенного богиней Никс, которая оставила его пустоши и вызвала исчезновение других богов и человечества. Вы предполагаете роль Юнона, избранного изгоя, порученного пробуждением остатков человечества и разрушения проклятия NYX.
Ожидайте захватывающий опыт с оценкой 30-60 часов игрового процесса в семи разнообразных регионах. Восстановите поселения, устанавливайте торговые пути и участвуйте в быстро меняющемся бое, черпают вдохновение из таких названий, как Devil May Cry , Kingdom Hearts и собственный кросс-код студии. Восемь уникального оружия мастера, каждое из которых имеет собственное дерево навыков, и использует Parkour, решает головоломки, использует чары и даже оттачивает ваши кулинарные навыки с помощью механика приготовления в игре.
Разработчики поделились важной вехой: первые 1-2 часа игрового процесса приближаются к завершению. Несмотря на то, что, по -видимому, небольшая часть, они подчеркивают важность этого достижения в процессе разработки.