O cancelamento do simulador de vida da Paradox Interactive, a vida por você , continua a ressoar com os fãs. Recentemente, surgiram capturas de tela, compartilhadas por ex -desenvolvedores em seus portfólios pessoais e compilados em X (anteriormente Twitter) por @Simmatticalmente, oferecem um vislumbre pungente no potencial do jogo.
Vida por você cancelamento: uma olhada no que poderia ter sido
Apreciação dos fãs pelos aprimoramentos visuais e de modelos de caracteres
As imagens, provenientes dos portfólios de Richard Kho, Eric Maki e Chris Lewis, mostram avanços significativos em visuais e modelos de caracteres. A página do Github de Chris Lewis fornece mais informações sobre a animação, scripts, iluminação, ferramentas de modder, shaders e VFX.
Enquanto a estética geral se alinha com os reboques anteriores, os fãs destacaram melhorias notáveis. Os comentários expressam emoção sobre o potencial e a decepção do cancelamento do jogo. As capturas de tela detalhadas revelam coordenação sofisticada de roupas adequadas para diversas condições climáticas e estações, extensas opções de personalização de personagens com controles deslizantes e predefinições aprimoradas e um mundo mais rico e atmosférico do que o mostrado anteriormente.
A explicação do Paradox Interactive para o cancelamento citou atrasos decorrentes de deficiências percebidas em áreas -chave. O vice -CEO Mattias Lilja afirmou que o caminho para uma liberação satisfatória foi considerado muito demorado e incerto. O CEO Fredrik Wester enfatizou a dedicação da equipe, mas reconheceu que um desenvolvimento adicional não produziria um produto que atenda aos seus padrões.
]O cancelamento abrupto surpreendeu muitos, dada a considerável antecipação em torno da vida por você , um título de PC destinado a competir com a franquia [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜] . A rescisão do projeto também resultou no fechamento do Paradox Tectonic, o estúdio responsável por seu desenvolvimento.