Navio de salto: um emocionante atirador de ficção científica PVE preparado para o sucesso
Há quase um ano, na conferência do desenvolvedor de jogos, encontrei o Jump Ship, um cativante atirador de ficção científica de quatro jogadores de ficção científica. Misturando elementos do mar de ladrões, deixados 4 mortos e FTL, imediatamente se destacaram. Uma sessão prática recente com os desenvolvedores confirmou minha impressão inicial: este título independente tem o potencial de ser um grande sucesso em um ano de jogo lotado. Com um lançamento de acesso antecipado previsto para este verão, é mais polido e envolvente do que nunca.
O Jump Ship oferece uma aventura espacial não pendente para até quatro jogadores. É importante ressaltar que os jogos de lembrança estão desenvolvendo opções robustas de jogo solo, incorporando assistentes de IA para gerenciar o navio para uma experiência convincente de um jogador. O prólogo serve como um tutorial (cobrindo tiro, manobras de terno espacial, piloto e combate de navio) e uma introdução de tradição.
Navio de Jump - Crega Beta Fechada
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O jogo apresenta uma narrativa atraente centrada em torno de uma infecção viral em toda a galáxia. Os jogadores, como atiranos, devem alcançar o núcleo da galáxia para eliminar a ameaça. As missões se desenrolam nos setores gerados processualmente, variando em duração de 10 minutos a uma hora. O mapa de salto usa codificação de cores para indicar dificuldades de missão e recompensas associadas.
A IA não infectada, Iris, descoberta no prólogo, atua como um narrador de missão, fornecendo estrutura para a jogabilidade. O hangar serve como um centro central para troca de moeda, personalização de roupas, visualização do mapa da galáxia e até atividades recreativas como futebol.
A jogabilidade principal de quatro jogadores é excepcionalmente divertida. As missões envolvem desafios dinâmicos; Os ataques de navios exigem esforços coordenados, com jogadores pilotando, manning armas e realizando reparos de casco. O trabalho em equipe é fundamental, especialmente durante segmentos a pé das estruturas, onde os jogadores devem recuperar saques enquanto afasta os inimigos robóticos. O gancho de luta aumenta a mobilidade.
JOGO DE COMPREGA DA SHIPKEEPSAKE q3 2025
Enquanto minhas demos foram breves, eles exibiram a jogabilidade de pura de curta duração do Jump Ship. A repetibilidade de longo prazo das missões geradas processualmente ainda precisa ser totalmente avaliada, mas o potencial do jogo é inegável. O Jump Ship possui todos os elementos de um potencial sucesso de bilheteria, e eu antecipio ansiosamente mais tempo de reprodução.