A admissão de Elon Musk em pagar pelo aumento de contas no Diablo IV e o Path of Exile 2 provocou controvérsia, com os fãs questionando a integridade dos jogos e a ação exigente dos desenvolvedores Blizzard Entertainment e Grinding Gear Games. As capturas de tela de uma conversa privada revelaram a confissão de Musk ao uso do aumento de contas, uma violação dos termos de serviço de ambos os jogos. Essa prática envolve pagar outras pessoas para subir as contas, enganando efetivamente o sistema.
Após a revelação, os jogos de engrenagem da Blizzard e da moagem se recusaram a comentar se as contas de Musk seriam proibidas, citando políticas contra discutir ações individuais do jogador. Esse silêncio alimentou a indignação entre os jogadores, particularmente aqueles que acreditam que a riqueza e a influência de Musk não devem isentá -lo das consequências de quebrar as regras. As postagens do fórum nos sites oficiais de ambos os jogos expressam decepção e preocupação de que os desenvolvedores não estejam aplicando seus termos de serviço de forma consistente.
Musk, que anteriormente se gabou de suas habilidades de jogo e alto ranking, alegou que o aumento de contas era necessário para competir com jogadores asiáticos. Mais tarde, ele esclareceu que, enquanto transmite e publica vídeos de jogabilidade, os personagens de alto nível foram alcançados através do aumento de contas. Essa admissão ocorreu depois que críticas anteriores questionando sua capacidade de alcançar níveis tão altos, dado seu cronograma de trabalho exigente. Uma transmissão ao vivo mostrando -lhe lutando com a mecânica básica de jogos alimentou ainda mais a suspeita.
O músico Grimes, ex -parceiro de Musk, o defendeu no Twitter, alegando ter testemunhado suas proezas para jogos em primeira mão. No entanto, outras alegações surgiram quando o caminho de Musk do exílio 2 estava ativo enquanto ele estava em Washington DC, participando da inauguração de Donald Trump. A situação destaca o debate em andamento em torno do impulso da conta, RMT) e a justiça dos jogos on -line competitivos.
