Dados da mesa de barra de mentiroso: a melhor experiência de jogo do mentiroso! Mergulhe no mais novo lançamento do World World of Haze Game Studio - Liar's Bar Desk Dice, um jogo de cartas de bares realista lançado em 2024. Este jogo de dados viciantes combina decepção, estratégia e interação social por uma experiência inesquecível.
Esteja você em um bar, em torno de uma mesa ou com amigos, os dados da mesa de mentiros convida os jogadores a blefar, enganar e serem mais espertos em um ambiente divertido e casual. Cada rodada envolve rolando dados e reivindicações ousadas - mas cuidado, nem tudo é o que parece! Você pode superar seus oponentes? Seus blefes o levarão à vitória ou alguém exporá suas mentiras? Dados exclusivos, reviravoltas inesperadas e um quadro interativo com tema de barra garantem momentos memoráveis, risadas e um toque de caos controlado!
Por que você vai adorar:
Os dados da mesa de mentiras são um jogo de engano estratégico e interação social. A tensão entre blefar e desafiar cria uma atmosfera emocionante, onde ninguém pode ter certeza de seu sucesso. Símbolos especiais e cartões de desafio adicionam imprevisibilidade, garantindo que não sejam as duas rodadas. Perfeito para noites de jogos, festas ou reuniões casuais, o jogo oferece uma mistura vencedora de humor, estratégia e competição amigável. Você vai enganar sem esforço seus amigos ou eles o pegarão em sua mentira? Prepare -se para um passeio selvagem!
O jogo apresenta quatro jogadores reunidos em torno da mesa do mentiroso. Mostre o cartão errado e você está fora! Fique afiado, chame as mentiras de seus oponentes e busque a vitória.
Mecânica de jogo -chave:
- Cartões de desafio: No início de algumas rodadas, os jogadores desenham cartas de desafio. Eles introduzem novas regras, mini-desafios ou ações únicas imprevisíveis que alteram a jogabilidade. Por exemplo, uma carta pode forçar a todos a revelar seus dados ou penalizar o jogador com o rolo mais baixo.
- Role os dados: Os jogadores se revezam secretamente rolando cinco dados. Depois de ver o rolo, eles devem fazer uma aposta ou reivindicar (por exemplo, "eu tenho três 4s" ou "existem pelo menos dois símbolos de 'aplausos'"). Mentir é perfeitamente aceitável!
Ganhando o jogo:
O jogo oferece duas condições vencedoras:
- Vitória de ponto: O primeiro jogador a atingir um número predeterminado de pontos de pontos. Os pontos são concedidos por reivindicações bem -sucedidas, blefes desafiados e desafios concluídos.
- Último jogador em pé: Os jogadores podem ser eliminados perdendo todos os seus pontos. O último jogador restante é declarado o vencedor.
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