Wyrusz w przerażającą podróż, aby pomóc uczniowi uciec przed nawiedzonym domem złej wiedźmy w tej mrożącą relacje horroru! W burzową noc uczeń śpi mocno, nieświadomy czającego się niebezpieczeństwa. Przez jego okno nagle pojawia się kostna ręka - niegodziwa czarownica ma na nim jej widoki! Odrywa go i uwięzi w swoim przerażającym, zrujnowanym strychu.
!
Teraz od ciebie należy poprowadzić uczeń przez ten pokręcony labirynt tajemnic, mrocznej magii i niewymownych horrorów. Twoja misja: zorganizuj odważną ucieczkę! Ale ostrzegaj, wiedźma ma podwyższone zmysły i może wykryć nawet najmniejszy dźwięk. Jeden zły ruch, a jej przekleństwa zostaną uwolnione.
Użyj swoich rozumu, aby przechytrzyć ją na każdym kroku, unikając pułapek, łamanie zaklęć i poruszanie się po tym żywym koszmarze. Odkryj ukryte notatki i tajemnicze artefakty, aby rozwiązywać mroczną przeszłość wiedźmy. Kim ona jest? Co napędza jej niegodziwość? Dlaczego ten uczeń? Odkryj prawdę - może być Twoim kluczem do ucieczki lub może prowadzić do głębszego niebezpieczeństwa.
Każdy zakątek rezydencji stanowi nowe wyzwania: chłodne skrzypia, upiorne szepty i opresyjne cienie będą przetestować twoje nerwy. Rozwiąż łamigłówki, znajdź ukryte przedmioty i użyj ostrego umysłu, aby pokonać przeszkody.
Jest to test odwagi, strategii i odrobiny szczęścia. Czy możesz poprowadzić ucznia do wolności? A może przerażająca magia wiedźmy sprawi, że uwięził go na zawsze?
Funkcje gry:
- Ekscytująca przygoda koncentrująca się na odważnej ucieczce ucznia.
- Intensywne elementy horrorów, aby utrzymać cię na krawędzi siedzenia.
- Ukryte obiekty do odkrycia i łamigłówek związanych z mózgiem do rozwiązania.
- Tajemnicza, ciemna historia otaczająca czarownicę.
- wciągająca, mrożona mrożąca mrożąca atmosfera i efekty dźwiękowe.
- Jasna, stylizowana grafika o wyjątkowej estetyce horroru.
- Wiele poziomów rosnącej trudności.
- porywająca narracja pełna zwrotów akcji i niespodzianek.
Co nowego w wersji 3.0 (ostatnia aktualizacja 17 grudnia 2024):
Uczeń ucieczki od złej czarownicy
* (Uwaga: Zastąp `placholder_image_url
faktycznym adresem URL odpowiedniego obrazu. Ponieważ na wejściu nie podano żadnego obrazu, dodałem symbol zastępczy. Gdyby uwzględniono obrazy, byłyby one uwzględnione tutaj w ich oryginalnym formacie.) *