BioWare ma zarówno dobre, jak i złe wieści dla graczy Dragon Age The Veilguard: nie będziecie musieli borykać się z irytującymi problemami wynikającymi z DRM, ale gracze na PC nie będzie można wstępnie pobrać gry.
Fani Veilguarda cieszą się, że nie ma decyzji DRM, ale nie ma wstępnego ładowania na PC Gracze
„Veilguard nie będzie miał Denuvo na PC. Ufamy wam” – udostępnił dzisiaj na Twitterze (X) dyrektor projektu Dragon Age: The Veilguard, Michael Gamble
. W kontekście zarządzanie prawami cyfrowymi (DRM), takie jak Denuvo, służy jako oprogramowanie antypirackie, które jest dość popularne wśród głównych wydawców gier, takich jak EA, chociaż te programy nie są tak popularne wśród graczy, zwłaszcza tych na PC ponieważ w pewnym stopniu sprawiają, że gra staje się niegrywalna. Ponieważ DRM często łączono z problemami z wydajnością gier, gracze cieszyli się z decyzji BioWare. „Popieram to. Kupię twoją grę po premierze. Dziękuję” – powiedział jeden z użytkowników w odpowiedzi Michaelowi Gamble’owi.
Veilguard powtarza również swoją obietnicę, że tak, nie będziesz zmuszony do ciągłego pozostawania w trybie online tylko po to, aby zagrać w grę, jak udostępnił Gamble w odpowiedzi innemu użytkownikowi. Jednak wygrana bez DRM wiąże się z kosztami, ponieważ BioWare potwierdziło, że „brak DRM oznacza, że gracze na PC nie będą mieli okresu wstępnego ładowania”. Dla niektórych graczy jest to dość rozczarowujące, ponieważ Veilguard wymaga co najmniej 100 GB miejsca na dysku. Gracze konsolowi mogą jednak spać spokojnie, ponieważ nie będzie to miało na nich żadnego wpływu i nadal będą mogli wstępnie pobrać Veilguard. Gracze korzystający z konsoli Xbox posiadający wcześniejszy dostęp mogą zainstalować grę już teraz, natomiast posiadacze konsoli PlayStation z wcześniejszym dostępem będą musieli poczekać 29 października.
Wraz z potwierdzeniem, że Veilguard nie będzie używany Denuvo, BioWare opublikowało dziś wymagania systemowe. „Gracze posiadający najwyższej jakości sprzęt będą mogli skorzystać z naszego pakietu funkcji Ray Tracing i nieograniczonej liczby klatek na sekundę. Przy absolutnym minimum specyfikacji komputera PC, skupiliśmy się na tym, aby gra była jak najbardziej dostępna dla jak największej liczby osób” – powiedział BioWare. „W przypadku konsol (PlayStation 5 i Xbox Series X|S) dostępne będą grafiki i tryby wydajności, docelowe odpowiednio 30 i 60 FPS.” Aby wszystkie efekty Ray Tracings były włączone na komputerze PC, Twój sprzęt wymaga procesora Intel Core i9 9900K lub AMD Ryzen 7 3700X z 16 GB pamięci RAM, a także karty graficznej Nvidia RTX 3080 lub AMD Radeon 6800XT.