Viktor Antonov, wizjonerski dyrektor artystyczny za kultowymi gierami, takimi jak Half-Life 2 i Dishonored , zmarł w wieku 52 lat. Wiadomość została potwierdzona przez Half-Life Pisarz Marc Laidlaw za pośrednictwem opowieści na Instagramie z Antonovem jako „błyskotliwego i oryginalnego”, stwierdzając, że „uczynił wszystko lepszy”.
Hołdy wylewały się z całej branży. Raphael Colantonio, założyciel Arkane Studios, podkreślił instrumentalną rolę Antonowa w sukcesie Arkane i jego inspirującym wpływie. Harvey Smith, były reżyser Arkane, wspomniał o ostrym dowcipie i komediowym talencie Antonova. Pete Hines, były szef marketingu Bethesda, pochwalił wyjątkową zdolność Antonowa do nasycania jego dzieł życiem i znaczeniem.
Urodzony w Sofii w Bułgarii, Antonov przeprowadził się do Paryża, zanim rozpoczął karierę w grze wideo w połowie lat 90. w Xatrix Entertainment (późniejsze studia szarych materii). Zyskał na znaczeniu jako kluczowa siła twórcza stojąca za kultowym miastem Half-Life 2 *, projektem pod wpływem jego dzieciństwa w Sofii, w połączeniu z elementami Belgradu i Petersburga. Starał się uchwycić charakterystyczną atmosferę wschodniej i północnej Europy.
Jego wkład rozszerzył się na Dishonored , gdzie pełnił funkcję dyrektora projektowania wizualnego, współtworzając niezapomniane miasto Dunwall. Oprócz gier wideo kreatywne talenty Antonova dotknęły animacji, z współautorem kredytów na Renaissance i The Prodigies oraz pracują w DaveSe Entertainment.
Ośmioletni Reddit AMA ujawnił pochodzenie Antonova w zakresie transportu i reklamy przed odkryciem stosunkowo powstającego branży gier wideo, w którym znalazł twórczą swobodę budowania całych światów. Jego wczesne prace obejmowały Redneck Rampage , przed przejściem do bardziej ustalonych projektów.
Niedawny występ Antonowa w Half-Life 2 20. rocznicy dokumentacji 20. rocznicy oferował dalszy wgląd w jego proces twórczy i inspiracje jego słynnej pracy. Jego dziedzictwo jako wysoce wpływowa i innowacyjna postać w kierunku sztuki gier wideo pozostaje niezaprzeczalna.