Pokémon TCG Pocket's Space Time Smackdown Expansion: Szczegółowy wygląd
Pokémon TCG Pocket wprowadziła swoją najnowszą ważną aktualizację, wprowadzając rozszerzenie czasu spacji SmackDown w oparciu o Pokémon Diamond i Pearl. To rozszerzenie, dostępne w pakietach przypominających Dialga i Palkia, zawiera 207 kart, mniejszą liczbę niż wierzchołek genetyczny, ale oferujący wyższy odsetek rzadkich kart (52 alternatywne karty Rarity Star i Crown Rarity w porównaniu z 60-letnim Genetycznym Apex 60). Rzeczywista liczba kart, z wyłączeniem alternatywnych sztuk, wynosi 155.
Alternate Art „Secret” karty w Space Time Smackdown
52 obrazy
Ekspansja obejmuje 10 nowych ex Pokémon: Yanmega, Infernape, Palkia, Pacharisu, Mismagius, Gallade, Weavile, Darkrai, Dialga i Lickicky, reprezentujące każdy typ Pokémona oprócz smoka (ciemność otrzymuje dwa).
Znaczącym dodatkiem jest wprowadzenie kart narzędzi Pokémon: Giant Cape (+20 KM), skalisty hełm (oferuje 20 KM na przeciwnika) i Berry Lum (usuwa warunki statusu).
Nowe bitwy i implikacje dla wielu graczy
Space Time Smackdown wprowadza nowe bitwy solo na średnich, zaawansowanych i ekspertach, w których Pokémon jak Dialga Ex, Palkia Ex i inne. Przewidywane są metatorek wieloosobowy, a karty takie jak Infernape Ex (140 obrażeń dla dwóch energii pożarowej) i Palkia Ex (150 obrażeń plus 20 do ławki Pokémon) stanowią znaczące zagrożenia. Dialga Ex jest głównym wzmocnieniem talii stalowych.
Misje i nagrody
Nowe misje, podobne do poprzednich iteracji, nagrody klepsydra, cudowne klepsydra, bilety na emblemat i wiele innych. Brak tokenów handlowych jest godna uwagi, choć „prezent obchodów funkcji handlu” zapewnił 500 tokenów i 120 klepsydra handlowych.
Nowe przedmioty sklepowe obejmują okładki albumów Dialgi i Palkia oraz urocze tło serc, a także pakiet Poké Gold o tematyce Cynthia.
Kontrowersje handlowe
Ostatnia aktualizacja handlowa pozostaje kontrowersyjna ze względu na wdrożenie tokenów handlowych, wymaganych do kart handlowych 3 diamentów lub wyższych. Pozyskiwanie tych tokenów wymaga sprzedaży kart, tworząc graczy systemowych uznających za nieefektywne i frustrujące. Koszt handlu kartami o wysokiej prawości jest nieproporcjonalnie wysoki w porównaniu z tokenami uzyskanymi z ich sprzedaży, co prowadzi do znacznego luzu gracza.