Doom: The Dark Ages - powrót do brutalnych korzeni
Po uznanym przez krytyków Doom (2016) i Doom Eternal , oprogramowanie ID zmienia bieg z Doom: The Dark Ages , prequel, który podkreśla surową, trzewną walkę oryginału , jednocześnie zawierając elementy inspirowane Franka Millera: Batman: ciemny rycerz i 300 *.
Ten nowy wpis porzuca mechanikę platformingową Doom Eternal , koncentrując się zamiast tego na intensywnej walce w zwarciu. Podczas gdy charakterystyczny Arsenal powraca, w tym miażdżąca nową broń zaprezentowaną w zwiastunie ujawnionym, Dark Eges znacznie podnosi znaczenie walki w zwarciu. Gracze będą dzierżić zelektryfikowaną rękawicę, błonę i wysoce oczekiwaną piła tarczy, każda oferuje unikalne taktyczne opcje blokowania, parowania i niszczycielskich ataków. Jak stwierdził dyrektor gry Hugo Martin: „Będziesz wstać i walczyć”.
!
! Uproszczona ekonomia zawierająca pojedynczą walutę (złota) nagradza graczy z ulepszonymi rozgrywkami, a nie wyłącznie zorientowanymi na nagrody.
!
Wizja Martina podkreśla powrót do podstawowych zasad oryginalnego Doom , tworząc wyraźne doświadczenie od Doom Eternal przy jednoczesnym zachowaniu fantazji mocy, która określa serię. Skoncentrowanie się na uproszczonych elementach sterujących, intensywnej walce w zwarciu i usprawnionym systemie progresji obiecuje ekscytujący i brutalny powrót do formy. Data premiery 15 maja jest bardzo oczekiwana.