Dom Aktualności Cyberpunk 2 nie potwierdza widoku trzeciej osoby, wprowadza \ „najbardziej realistyczny system tłumu”

Cyberpunk 2 nie potwierdza widoku trzeciej osoby, wprowadza \ „najbardziej realistyczny system tłumu”

Autor : Peyton Feb 27,2025

CD Projekt Red przyspiesza rozwój wysoce oczekiwanej kontynuacji Cyberpunk 2077, jak ujawniono w najnowszych ofertach oferujących wgląd w funkcje gry. Kluczowy szczegół? Kontynuacja pozostanie doświadczeniem pierwszej osoby, rezygnując z perspektywy trzeciej osoby, potencjalnie rozczarowujących fanów mających nadzieję na inny punkt widzenia.

Cyberpunk 2077Obraz: Steamcommunity.com

Starszy animator rozgrywki ma na celu stworzenie szczegółowych animacji pierwszej osoby, szczególnie koncentrując się na interakcjach z bronią i mechanice rozgrywki. Brak jakiejkolwiek wzmianki o animacji trzeciej silnie sugeruje, że ta perspektywa nie jest wdrażana.

Pozycja projektanta spotkania podkreśla rewolucyjny „najbardziej realistyczny system tłumu, jaki kiedykolwiek widziano w grach”. System ten dynamicznie reaguje na działania graczy, tworząc wciągające środowiska z naturalnymi interakcjami NPC. Rola polega na projektowaniu złożonych scenariuszy z wieloma rozwiązaniami, wykorzystania zachowania NPC, interaktywnych obiektów, umieszczania łupów i opowiadania środowiska.

Ponadto posty pracy potwierdzają, że rozważana jest funkcjonalność wieloosobowa, choć we wczesnych etapach rozwoju.

Cyberpunk 2, Codenamed Project Orion, wykorzystuje Unreal Engine 5, obiecujące najnowocześniejsze wizualizacje i technologie. Wcześniej starszy projektant zadań z CD Projekt Red ujawnił swoje osobiste zaangażowanie w wyrażanie intymnych scen w Cyberpunk 2077. Co ciekawe, fani Kingdom Come: Delivance 2 zauważyli postać pozornie zainspirowaną Johnny Silverhand.

Najnowsze artykuły Więcej