Mutt, ujmujący psie towarzysz w Kingdom Come: Deliverance 2 , nie został ożywiony za pomocą technologii przechwytywania ruchu z prawdziwym psem. Zamiast tego ludzki aktor sprytnie naśladował ruchy psa. To niekonwencjonalne podejście było faworyzowane w scenach obejmujących interakcje Mutta z ludzkimi postaciami, okazując się bardziej praktyczną niż praca z żywe zwierzę.
Film zakulisowy prezentuje ludzkiego wykonawcę ucieleśniającego Mutt w kluczowych momentach. Umożliwiło to ludzkim aktorom wizualizację pozycji Mutta, co skutkuje bardziej naturalnymi interakcjami pomimo braku prawdziwego psa na planie.
Podczas gdy programiści nie ujawnili tożsamości aktora ani częstotliwości szczekania na planie, ich wkład podkreśla pomysłowość i zdolność adaptacyjną w rozwoju gier. Talent tego nieznanego bohatera ożywił, udowadniając, że odwaga - i psi towarzysze - mogą przybierać wiele form.
Ten wspólny wysiłek umożliwił ludzkim aktorom przekonującą interakcję z cyfrowym psem. Jednak tożsamość aktora pozostaje tajemnicą, pozostawiając fanów zaintrygowani zakresem ich wkładu.