Ta aplikacja jest kluczowym elementem instalacji muzealnej poświęconej analogicznym mieście , przełomowym dzieła sztuki stworzonej przez Aldo Rossi, Eraldo Consolascio, Bruno Reichlin i Fabio Reinhart na Biennale architektury w Wenecji w 1976 roku. Korzystając z rzeczywistości rozszerzonej, aplikacja zwiększa reprodukcję analogicznego miasta - dostępnego na stronie http: //archizoom.epfl.ch - na nakładanie interaktywnych warstw materiału źródłowego na samą grafika. Warstwy te ujawniają pełne odniesienia osadzone w kolażu.
Ta aplikacja jest integralna z interaktywnymi instalacjami cyfrowymi na wystawie „Aldo Rossi - okno poety, druki 1973-1997”, obecnie pokazujące w Muzeum Bonnefanten w Maastricht, Archizoom EPFL w Lozannie i Gamec w Bergamo.
Zakup wydany przez archizoom mapy reprodukcji analogicznego miasta pozwala odtworzyć wrażenia instalacji muzeum w dowolnym miejscu i czasie. Ta drukowana mapa zawiera wnikliwe teksty Aldo Rossi, Fabio Reinhart i Dario Rodighiero.
Analogiczne miasto (La Città Analoga) zostało przewidziane jako prawdziwy projekt projektowania urbanistycznego. Jego różnorodne komponenty obejmują między innymi: rysunek miasta Vitruwiusza Giovanni Battista Caporali (1536); Rysunek Galileo Galilei konstelacji Plejady (1610); Obraz Tanzio da Varallo David and Goliath (ok. 1625); Plan Francesco Borromini dla San Carlo Alle Quattro Fontane (1638-1641); mapa topograficzna Dufour (1864); Ogólny plan Le Corbusiera dotyczący kaplicy Notre Dame du Haut (1954); oraz różne projekty architektoniczne Aldo Rossi i jego współpracowników.
Jak sam Aldo Rossi elokwentnie stwierdził w Lotus International No. 13 (1976), w odniesieniu do analogicznego miasta : „Między przeszłością i teraźniejszością, rzeczywistością i wyobraźnią, analogiczne miasto jest być może po prostu miastem, które ma być zaprojektowane z dnia na dzień, rozwiązując problemy i przezwyciężanie ich, z rozsądną pewnością, że wszystko będzie lepsze”.