In het boeiende spel van het navigeren van ballen in een huis terwijl het vakkundig schedels vermijdt, is het doel om je score te maximaliseren door strategische gameplay. Je begint met drie levens en een groene bal, belast met de uitdaging om elke bal veilig naar zijn bestemming te leiden - het huis - zonder dat het in de dreigende schedels valt, verspreid onderweg.
Elke keer dat een bal met succes het huis bereikt, is het een moment van triomf, maar de uitdaging wordt gereset en moet je opnieuw beginnen met een andere bal. Als een bal helaas op een schedel landen, verlies je een leven, maar zolang je levens hebt overgebleven, kun je je streven vanaf het begin voortzetten.
De lay -out van de game heeft een wit circuit dat tijdens je reis constant blijft. De grijze links tussen de routes bieden echter een dynamisch element van controle. Door op het scherm te tikken, kunt u deze grijze verbindingen schakelen en achtereenvolgens door de beschikbare paden fietsen. Deze monteur voegt een strateglaag toe, zodat u zich kunt aanpassen en de veiligste route voor uw bal kunt vinden om het huis te bereiken.
Het beheersen van de timing en het begrijpen van de volgorde van grijze linkveranderingen is cruciaal voor het behalen van hogere scores. Met elke succesvolle navigatie behoudt u niet alleen uw leven, maar ook centimeter dichter bij het worden van een meester van deze boeiende uitdaging.