https://www.facebook.com/SummonersGAMESummoners Kingdom: een 3D-inactief RPG-avontuur wacht op je!https://discord.gg/6SR5sBaTvY
Begin op een epische fantasiereis in Summoners Kingdom, een boeiende 3D-RPG voor inactieve kaarten! Ons koninkrijk heeft jouw hulp nodig om de oprukkende duisternis te verslaan en de geliefde godin te redden.
Stel je ultieme team samen:Verzamel meer dan 100 unieke helden, elk met verschillende vaardigheden en vaardigheden. Combineer krijgers en magiërs op strategische wijze om een onstuitbare kracht te creëren!
Master strategische kaartgevechten:Neem deel aan spannende kaartgevechten waarbij slimme tactieken centraal staan. Gebruik je kaartenverzameling strategisch om tegenstanders te slim af te zijn en de overwinning te behalen.
Verken een mystiek rijk:Waag je in diverse rijken vol mythische wezens, oude ruïnes en verborgen schatten. Ontdek de geheimen van Summoners Kingdom terwijl je onbekende gebieden verkent.
Bouw en breid je koninkrijk uit:Bouw en upgrade je koninkrijk om je helden sterker te maken en nieuwe mogelijkheden te ontgrendelen. Smeed allianties, sluit je aan bij gilden en neem deel aan epische gildegevechten voor glorie en beloningen.
Elementaire kracht benutten:Geef het bevel over de elementen (vuur, water, aarde en wind) om het slagveld te domineren. Strategisch elementair gebruik is jouw sleutel om de ultieme Summoner te worden!
Meeslepende 3D-graphics:Dompel jezelf onder in adembenemende 3D-beelden en prachtige kunstwerken geïnspireerd op de Noorse mythologie. Ervaar de schoonheid en het gevaar van Summoners Kingdom in verbluffende details.
Strategische heldplaatsing:Zet je helden strategisch in op het slagveld en zie hoe hun krachten zich ontvouwen in dynamische gevechten. Beheers plaatsingstactieken om het volledige potentieel van uw team te ontsluiten.
Ga vandaag nog mee op avontuur! Je voortgang bij vroege toegang wordt opgeslagen.
Facebook:
Onenigheid:Versie 1.0.31-update (6 november 2024)
- Weergaveproblemen met de Arcane Stone-interface opgelost.
- Weergavefouten opgelost die invloed hadden op 3D-modellen in het Godinnenhuis.