De Entertainment Software Association (ESA) dringt er bij de Trump -administratie op aan samen te werken met de particuliere sector om potentiële schade aan de videogame -industrie als gevolg van nieuw geïmplementeerde importtarieven te verminderen.
In een verklaring aan IGN benadrukte de ESA de noodzaak van dialoog met de particuliere sector om de economische groei van de industrie te handhaven. De verklaring benadrukte de wijdverbreide populariteit van videogames en waarschuwde dat tarieven voor gamingapparaten en aanverwante producten een negatieve invloed zouden hebben op miljoenen Amerikanen en de substantiële bijdrage van de industrie aan de Amerikaanse economie schaden. De ESA uitte zijn bereidheid om samen te werken met de administratie en het Congres om dit doel te bereiken.
De ESA vertegenwoordigt grote videogamebedrijven, waaronder Microsoft, Nintendo, Sony Interactive Entertainment, Square Enix, Ubisoft, Epic Games en Electronic Arts.
[🎜 🎜 🎜 🎜] bestaan dat Amerikaanse tarieven de prijs van fysieke videogameproducten kunnen verhogen. Foto door Phil Barker/Future Publishing via Getty Images.
Industrieanalisten beoordelen de potentiële impact van deze tarieven. Op X verklaarde MST Financial Senior -analist David Gibson dat het China -tarief waarschijnlijk een minimaal effect zou hebben op de Nintendo Switch 2 in de VS, maar tarieven op Vietnam zouden dit resultaat kunnen veranderen. Hij merkte ook op dat de PS5 meer significant zou kunnen worden beïnvloed, wat suggereert dat Sony de productie van niet-China zou kunnen verhogen om het probleem te verminderen.
In een recent IGN -interview besprak Super Joost -nieuwsbrief -auteur Joost Van Deunen de potentiële impact van tarieven op de prijs van de nieuwe console van Nintendo, wat suggereert dat het algemene economische klimaat, inclusief potentiële tariefeffecten, de vraag van de consument aanzienlijk zou kunnen beïnvloeden.