Josef Fares, de creatieve kracht achter Hazelight Studios en de veelgeprezen coöperatieve avontuur split fictie , heeft onlangs fanvragen en kritiek rond zijn werk beantwoord. Een fan beschuldigde hem van eerder de dood van single-player-games, een claim die heftig wordt geweigerd. Hij wees op de broers: A Tale of Two Sons (2013), een veelgeprezen titel met één speler uit Hazelight, als bewijs van het tegendeel.
Afbeelding: ComicBook.com
Hoewel Hazelight bekend staat om zijn coöperatieve spellen, verduidelijkte Fares dat een toekomstige titel met één speler niet uitgesloten is. "We sluiten het niet uit," verklaarde hij, met de nadruk op de bereidheid van de studio om te experimenteren met verschillende gameplay -stijlen.
Taries hebben ook kritiek gericht op de twee vrouwelijke hoofdrolspelers van Split Fiction . Sommigen vroegen zich af of deze keuze een opzettelijke feministische verklaring was of onderdeel van een bredere agenda. Taries hebben dit tegengegaan door de diverse combinaties in Hazelight's eerdere games te benadrukken: twee broers in broers: een verhaal over twee zonen , twee mannen in een uitweg en een man-vrouw duo erin duurt twee . Hoewel deze precedenten bestaan, leidde het casting van twee vrouwen in gesplitste fictie een aanzienlijk debat.
Hij legde uit dat de personages werden geïnspireerd door zijn dochters en benadrukten dat zijn focus ligt op boeiende verhalen en goed ontwikkelde karakters, ongeacht geslacht. "Het kan me niet schelen wat er tussen iemands benen is - het gaat over het maken van geweldige personages," zei Fares.
Split Fiction werd op 6 maart gelanceerd en heeft wijdverbreide kritische lof gekregen voor zijn innovatieve gameplay en diverse scenario's. Systeemvereisten werden vooraf vrijgegeven, zodat spelers volledig voorbereid waren om de nieuwste creatie van Hazelight te ervaren.