De modder achter een fan-gemaakte, speelbare recreatie van de Grand Theft Auto 6 (GTA 6) Kaart in Grand Theft Auto 5 (GTA 5) heeft al het werk aan het project gestopt na een verwijdering van Take-Two Interactive, het moederbedrijf van Rockstar Games. De modder, bekend als 'Dark Space', had deze mod gemaakt met behulp van gelekte coördinaatgegevens en officiële trailer -opnamen van GTA 6, waardoor het vrij beschikbaar is om te downloaden. Zijn creatie kreeg in januari al snel aandacht toen enthousiaste GTA -fans een glimp van de komende game wilden ervaren, die dit najaar op PlayStation 5 en Xbox Series X en S werd uitgebracht.
Het project van Dark Space kwam vorige week echter een abrupt einde toen hij een auteursrechtstaking van YouTube ontving, ingegeven door een verwijderingsverzoek van Take-Two. Dergelijke stakingen vormen een aanzienlijk risico voor YouTube -kanalen, die kunnen worden beëindigd bij het ontvangen van meerdere overtredingen. In reactie daarop verwijderde Dark Space preventief alle downloadlinks naar zijn mod, hoewel Take-Two hun verwijdering nog niet had geëist. Hij plaatste ook een video op zijn kanaal en bekritiseerde de acties van Take-Two en suggereerde dat de hoge nauwkeurigheid van de MOD met de verwachte GTA 6-kaart de takedown mogelijk heeft geactiveerd.
In een daaropvolgend interview met IGN uitte Dark Space een meer aftredende houding en merkte hij op dat hij op een dergelijke actie had verwacht op basis van Take-Two's History of Targeting Fan-projecten. Hij legde uit dat zijn mod gedeeltelijk gebaseerd was op een online community mapping -project voor GTA 6, dat gelekte coördinaatpunten gebruikt om de virtuele wereld van de game zorgvuldig in kaart te brengen. Dark Space speculeerde dat zijn mod mogelijk de verrassing van de kaart van GTA 6 voor spelers had kunnen verwennen, een zorg die hij begreep vanuit het perspectief van Take-Two.
Bijgevolg heeft donkere ruimte de ontwikkeling op de mod volledig gestopt en erkennen dat de houding van Take-Two geen ruimte laat voor voortzetting. Hij is van plan zich te concentreren op het creëren van inhoud die minder kans heeft om juridische uitdagingen aan te trekken, wat wijst op een verschuiving van Modding GTA 5 met elementen met betrekking tot GTA 6.
Er zijn nu zorgen in de gemeenschap dat het GTA 6-kaartproject misschien het volgende doelwit van Take-Two is. IGN heeft contact opgenomen met de groep voor hun reactie hierover.
GTA 6 Key Art's Hidden Map ..?
4 afbeeldingen
Take-Two heeft een track record van het afdwingen van auteursrechten op fanprojecten, met de recente verwijdering van het YouTube-kanaal achter de mod 'GTA Vice City NextGen Edition', die elementen van de game 2002 overbracht naar de GTA 4-motor van 2008. Een voormalige Rockstar-ontwikkelaar, Obbe Vermeij, verdedigde deze acties en verklaarde dat zowel Take-Two als Rockstar eenvoudig hun commerciële belangen beschermen. Hij legde uit dat mods zoals de Vice City NextGen Edition rechtstreeks concurreren met officiële releases zoals de definitieve editie, en andere mods zouden kunnen interfereren met potentiële toekomstige remasters.
Terwijl fans de release van GTA 6 wachten, kunnen ze de verslaggeving van IGN over gerelateerde onderwerpen onderzoeken, waaronder inzichten van een ex-Rockstar-ontwikkelaar over potentiële release-vertragingen, verklaringen van Take-Two CEO Strauss Zelnick met betrekking tot de toekomst van GTA Online Post-GTA 6 en deskundige analyse van de vraag of de PS5 PRO in staat zal zijn om GTA 6 op 60 frames per seconde te lopen.