DOOM: The Dark Ages - Een terugkeer naar brute wortels
In navolging van de veelgeprezen Doom (2016) en doom Eternal , verschuift ID -software met versnelling met DOOM: The Dark Ages , een prequel die de ruwe, viscerale gevecht van de originele DOOM benadrukt, terwijl elementen zijn geïnspireerd door Frank Miller's Batman: The Dark Knight Returns en 300 .
Deze nieuwe vermelding dumpt de platformmechanica van doom eeuwig , in plaats daarvan gericht op intense gevechten van dichtbij. Terwijl het kenmerkende arsenaal terugkeert, inclusief het schedelversterkte nieuwe wapen tentoongesteld in de onthullingstrailer, de donkere eeuwen verhoogt aanzienlijk het belang van melee-gevechten. Spelers zullen een geëlektrificeerde handschoen, een dorsvlegel en de langverwachte schildzaag hanteren, die elk unieke tactische opties bieden voor het blokkeren, pareren en verwoestende aanvallen. Zoals gamedirecteur Hugo Martin verklaarde: "Je gaat staan en vechten."
![](
![](
![](
Martin's visie benadrukt een terugkeer naar de kernprincipes van de originele doom , waardoor een duidelijke ervaring ontstaat uit doom eeuwig met behoud van de krachtfantasie die de serie definieert. De focus op vereenvoudigde bedieningselementen, intense melee -gevechten en een gestroomlijnd progressiesysteem belooft een spannende en brute terugkeer naar vorm. De releasedatum van de game op 15 mei is langverwacht.