CD Projekt Red versnelt de ontwikkeling op het langverwachte Cyberpunk 2077 -vervolg, zoals onthuld door recente vacatures die inzichten bieden in de functies van de game. Een belangrijk detail? Het vervolg blijft een first-person ervaring, die afgezien van een perspectief van een derde persoon, mogelijk teleurstellende fans die op een ander gezichtspunt hopen.
afbeelding: SteamCommunity.com
Een senior gameplay-animator wordt getracht gedetailleerde first-person animaties te maken, met name gericht op wapeninteracties en gameplay-mechanica. De afwezigheid van enige vermelding van animatie van derden suggereert sterk dat dit perspectief niet wordt geïmplementeerd.
Een ontmoetingspositie van een ontmoeting benadrukt een revolutionair "meest realistisch publiekssysteem dat ooit in games wordt gezien." Dit systeem zal dynamisch reageren op spelersacties, waardoor meeslepende omgevingen met natuurlijke NPC -interacties creëren. De rol omvat het ontwerpen van complexe scenario's met meerdere oplossingen, het gebruik van NPC -gedrag, interactieve objecten, buitplaatsing en omgevingsverhalen.
Bovendien bevestigen vacatures dat functionaliteit van multiplayer wordt overwogen, zij het in vroege ontwikkelingsfasen.
Cyberpunk 2, Codenaam Project Orion, maakt gebruik van Unreal Engine 5, veelbelovende ultramoderne visuals en technologie. Eerder onthulde een senior quest -ontwerper van CD Projekt Red hun persoonlijke betrokkenheid bij het uiten van intieme scènes in Cyberpunk 2077. Interessant genoeg hebben Kingdom Come: Deliverance 2 -fans een personage gezien dat schijnbaar geïnspireerd door Johnny Silverhand.