Koleksi "simetri dan permainan lain" menawarkan suite teka -teki logik pendidikan yang direka untuk merangsang minda dan meningkatkan kemahiran kognitif. Koleksi ini terdiri daripada tiga permainan yang berbeza: "simetri," "tic tac toe," dan "grid warna," masing -masing memaparkan tahap kesukaran progresif yang mencabar keupayaan latihan otak anda. Setiap permainan dilengkapi dengan statistik yang komprehensif dan arahan terperinci untuk membimbing anda melalui permainan.
Dalam "simetri," pemain menemui teka -teki yang melibatkan bentuk simetri di medan yang dibahagikan dengan garis merah. Squares biru diletakkan di satu sisi lapangan, dan cabarannya adalah untuk mencerminkannya dengan dataran merah di seberang dalam had masa. Setiap peringkat terdiri daripada lima tugas simetri, dan berjaya menyelesaikan semua tugas memajukan anda ke peringkat seterusnya, memberikan rasa perkembangan yang menggembirakan.
"Tic Tac Toe" adalah klasik yang dikasihi yang menarik kepada pemain dari semua peringkat umur. Permainan ini membolehkan anda bersaing dengan rakan atau bot, dengan kesukaran menyesuaikan berdasarkan prestasi anda. Objektifnya adalah untuk menyelaraskan lima kepingan anda berturut -turut -horizontally, menegak, atau menyerong -sebelum lawan anda. Jika grid mengisi tanpa pemenang, permainan menghasilkan cabutan, menambah elemen kedalaman strategik untuk bermain.
"Grid Warna" menawan dengan skema warna yang bersemangat. Matlamatnya adalah untuk mengubah keseluruhan medan bermain ke satu warna menggunakan langkah paling sedikit. Pemain boleh menyesuaikan permainan dengan memilih saiz grid 14x14, 16x16, atau 18x18, dan memilih antara 6 atau 8 warna, yang membolehkan pengalaman permainan yang disesuaikan yang sesuai dengan tahap kemahiran dan keutamaan yang berbeza.
Direka untuk meningkatkan ingatan, kepekatan, perhatian, dan kesedaran spatial, koleksi "simetri dan permainan lain" adalah perpaduan yang sempurna untuk keseronokan dan pembelajaran, menjadikannya pilihan yang sangat baik bagi sesiapa yang ingin mengasah kemahiran mental mereka melalui permainan yang menyeronokkan.