Dota 2: Panduan Peralatan Bilah Keganasan Luar Pesawat
Beberapa kemas kini yang lalu, jika seseorang memilih Terrorblade sebagai kedudukan sokongan dalam Dota 2, kebanyakan orang akan berfikir bahawa pemain itu telah menyerahkan nyawa mereka. Selepas berkhidmat secara ringkas sebagai sokongan di kedudukan 5, Terror Blade nampaknya telah hilang sepenuhnya daripada arus perdana meta. Pasti, anda sekali-sekala akan melihat dia dipilih sebagai teras 1 dalam permainan tertentu, tetapi wira ini hampir hilang dari kancah profesional.
Kini, Terror Blade tiba-tiba menjadi pilihan popular untuk kedudukan 3, terutamanya dalam perlawanan peringkat tinggi "Dota 2". Apakah yang membuatkan wira ini begitu berkesan dalam kedudukan sokongan? Bagaimana saya harus berpakaian dalam kedudukan ini? Anda akan menemui jawapan kepada soalan ini dan banyak lagi dalam panduan binaan Terrorblade Kedudukan 3 yang lengkap ini.
Gambaran Keseluruhan Dota 2 Terror Blade
Sebelum membincangkan mengapa Terrorblade sesuai untuk posisi sokongan, mari kita fahami wira ini terlebih dahulu. Terror Blade ialah wira ketangkasan jarak dekat yang sifat ketangkasannya meningkat sangat tinggi pada setiap peringkat. Walaupun pertumbuhan statistik Kekuatan dan Kepintarannya rendah, statistik Ketangkasannya yang sangat tinggi memberikannya perisai yang sangat tinggi selepas dia memperoleh beberapa tahap. Pada peringkat seterusnya, walaupun wira yang paling berkuasa dalam "Dota 2" akan sukar untuk dikalahkan dengan kerosakan fizikal.
Wira ini juga mempunyai kelajuan pergerakan melebihi purata, yang digabungkan dengan kemahirannya membolehkan dia bergerak dengan pantas di antara tempat pertanian, mengumpul emas untuk peralatan terasnya. Kemahiran pasifnya "Asimilasi Gelap" memberikan kerosakan tambahan kepada ilusinya dalam julat tertentu. Wira ini mempunyai tiga kemahiran aktif dan satu kemahiran utama.
Penerangan ringkas tentang kemahiran bilah yang menakutkan
技能名称 | 技能效果 |
---|---|
镜像 | 在目标区域内创造所有敌方英雄的无敌幻象,造成100%伤害,并降低敌人的攻击和移动速度。 |
召唤影像 | 创造一个可控的恐怖利刃幻象,造成伤害,持续时间较长。 |
变身 | 恐怖利刃变身为强大的恶魔,获得额外的攻击距离和伤害。所有一定范围内的召唤影像幻象也会变身。 |
分裂 | 恐怖利刃将自身当前生命值与目标当前生命值互换。该技能无法杀死敌方英雄,但在“诅咒”天赋激活时可以将其生命值降低到1。 |
Tongkat Aghanim Dreadblade dan Serpihan Aghanim dinaik taraf seperti berikut:
- Aghanim's Shard: Memberi Terrorblade kemahiran baharu "Demon Frenzy". Mengaktifkan keupayaan ini menyebabkan Terrorblade kehilangan peratusan kesihatan semasanya, memberikan penjanaan semula kesihatan, kelajuan serangan bonus dan kelajuan pergerakan bonus. Hanya boleh digunakan dalam mod huru-hara.
- Tongkat Aghanim: Memberi Bilah Keganasan kemahiran baharu "Letupan Keganasan". Mengaktifkan keupayaan ini melepaskan gelombang keganasan yang menimbulkan ketakutan kepada mana-mana wira musuh dan memberikan kerosakan. Ia juga mengaktifkan transformasi selama 10 saat, atau memanjangkan tempoh jika transformasi sudah aktif.
Terror Blade juga mempunyai dua bakat:
- Kutukan: Mengeluarkan kesihatan minimum musuh berpecah.
- Soul Shard: Summon Image Illusion sentiasa muncul dalam keadaan sihat sepenuhnya, tetapi menghantar kemahiran ini kini memerlukan kesihatan tambahan.
Panduan Peralatan Bilah Keganasan Kedudukan Dota 2 3
Sebab Terrorblade sangat berkesan dalam posisi sokongan adalah kerana kemampuan pertamanya, Mirror Image. Ini adalah kemahiran dengan penggunaan mana yang rendah dan cooldown rendah yang boleh mencipta ilusi wira musuh buat sementara waktu. Selain itu, ilusi memberikan 100% kerosakan, yang bermaksud jika anda mencipta ilusi wira teras musuh seperti Lena, anda akan dapat menyingkirkan mereka sepenuhnya daripada pertarungan.
Sudah tentu, ini tidak mengubah fakta bahawa Terror Blade mempunyai kesihatan yang sangat rendah. Oleh itu, anda perlu membeli beberapa peralatan yang mengatasi kelemahan ini. Anda juga perlu mendapatkan bakat kemahiran yang betul dan memperuntukkan mata kemahiran dalam susunan yang betul untuk memanfaatkan wira ini sepenuhnya.
Tertib menambah mata untuk bakat dan kemahiran
Apabila menggunakan Terror Blade dalam kedudukan sokongan, anda harus memilih bakat "Kutukan". Kerana ia mengalih keluar tahap kesihatan minimum untuk musuh Split, ia menjadi lebih mematikan jika anda mengatur masa dengan baik. Perpecahan yang dilaksanakan dengan baik bahkan boleh membunuh Huskar yang sudah dewasa dalam satu pukulan.
Sudah tentu, pencerminan harus menjadi kemahiran pertama yang anda pilih apabila anda masuk dalam talian. Ini membolehkan anda mengganggu duo lorong selamat musuh dengan selamat, dan juga boleh membantu anda mendapatkan beberapa pembunuhan awal. Anda harus memaksimumkannya secepat mungkin. Pada tahap 2, pilih untuk berubah untuk meningkatkan ancaman pembunuhan, dan pada tahap 4, pilih untuk memanggil imej. Belajar untuk berpecah apabila anda mencapai tahap 6.