Sejak dilancarkan pada tahun 2016, Dead by Daylight telah berkembang dari permainan bersembunyi-dan-mencari yang mudah menjadi fenomena permainan seram, sering digelar "Super Smash Bros of Horror." Pada mulanya memaparkan hanya tiga pembunuh dan empat orang yang selamat, permainan ini kini mempunyai jadual yang mengagumkan sebanyak 26 pembunuh dan terus menarik purata 62 ribu pemain setiap bulan pada bulan Julai 2021. Pertumbuhan ini mempamerkan rayuan yang kekal dan keupayaannya untuk memastikan pemain terlibat dengan kemas kini dan kandungan baru.
Tutorial permainan menyediakan asas yang kukuh untuk memahami asas -asas, tetapi menguasai kerumitan setiap pembunuh boleh mencabar, terutama tanpa pilihan untuk perlawanan bot. Bagi pendatang baru, memilih pembunuh yang betul untuk bermula dengan boleh menakutkan, tetapi ada yang lebih mesra pemula daripada yang lain.
Dikemaskini pada 15 Januari 2025, oleh Rhenn Taguiam, Dead by Daylight ditetapkan untuk memperkenalkan pembunuh berlesen baru pada bulan Mac 2025 dan seorang yang selamat pada bulan April 2025. Ketika peminat bersemangat menunggu penambahan ini, pemain baru mempunyai peluang yang sempurna untuk meneroka dan menguasai pembunuh yang ada. Di antara pembunuh yang mesti dicuba adalah tokoh-tokoh ikonik seperti Demogorgon dari Stranger Things, The Badut Menacing, dan Albert Wesker dari Resident Evil.
15 Binatang - Demogorgon
Jarak penutup dengan portal
The Demogorgon, yang menjadi interdimensional dari siri seram siri yang tidak dikenali, diperkenalkan dalam Bab 13. Keupayaan pembunuh ini untuk membuka portal membolehkannya menutupi jarak jauh dan mengejutkan mangsa. Dengan kuasa Abyss, Demogorgon dapat merasakan mangsa yang terselamat di dekat portalnya, membolehkan serangan pantas dan kuat. Pemain boleh menubuhkan enam portal di seluruh peta untuk meningkatkan strategi mengejar mereka, walaupun mangsa yang terselamat dapat menutupnya jika dilihat.
Tangki unik Demogorgon, seperti batas kejam, mindbreaker, dan lonjakan, meningkatkan lagi permainannya dengan mempengaruhi pembaikan penjana dan kesan status yang selamat. Untuk memaksimumkan keberkesanan, pemain harus meletakkan portal secara strategik berhampiran penjana dan menggunakan feints untuk menjaga mangsa yang meneka.
14 The Clown - Kenneth Chase, Jeffrey Hawk
Badut pembunuh dengan ketawa berjangkit
Sebelum menjadi badut, Kenneth Chase, yang juga dikenali sebagai Jeffrey Hawk, menjalani kehidupan kesendirian yang menjadi daya tarikan dengan mengumpul "kenang -kenangan" dari manusia. Tonic selepas tandatangannya mengeluarkan gas berbahaya yang menghalang penglihatan dan pergerakan yang selamat, menjadikannya sasaran mudah semasa mengejar.
Keberanian badut, termasuk bamboozle, coulrophobia, dan pop pergi weasel, meningkatkan keupayaan mengejarnya. Pemain mesti membangunkan rasa permainan yang kuat dan pengetahuan peta untuk menggunakan badut, juggling tonik ke zon chokepoints dan bersedia untuk mengejar.
13 Mastermind - Albert Wesker
Tidak pernah terperangkap dalam serangannya
Diperkenalkan dalam Bab 25: Resident Evil: Project W, Albert Wesker, yang dikenali sebagai Mastermind, menggunakan virus Uroboros untuk menguasai mangsa yang terselamat. Ikatannya yang ganas membolehkannya melakukan serangan terikat, secara automatik melawan halangan dan menjangkiti mangsa yang terselamat dengan virus Uroboros, yang akhirnya menghalang pergerakan mereka.
Kemudahan Wesker, seperti kesedaran yang dibangkitkan, anatomi unggul, dan terminal, mencerminkan solek genetiknya yang maju dan meningkatkan permainannya. Pemain harus memanfaatkan kekuatannya untuk mengawal jarak dan menyelesaikan mengejar dengan cekap, menggunakan pengetahuan peta untuk mengalahkan mangsa yang terselamat.
12 The Trapper - Evan Macmillan
The Trapper, salah satu pembunuh asal sejak mati oleh pelancaran Daylight, tetap menjadi pilihan yang kukuh untuk pemula. Kit lurusnya berkisar di sekitar penubuhan perangkap beruang untuk mengunci mangsa yang terselamat, menjadikannya pembunuh penafian kawasan yang sangat baik. Keupayaan Evan untuk mendapatkan bonus kelajuan pergerakan sambil membawa seorang yang selamat dan kemampuannya untuk memecahkan palet dan dinding menjadikannya kehadiran yang hebat di peta.
Pemain baru dengan mudah dapat memahami mekanik perangkap, menggunakan perangkapnya untuk mengawal peta dan mengejar mangsa yang selamat. Keupayaannya untuk melakukan peningkatan kerosakan kepada penjana dan mengenakan penalti pemeriksaan kemahiran ke atas mangsa yang masih menguatkan peranannya sebagai pembunuh mesra pemula.
11 The Nightmare - Freddy Krueger
Freddy Krueger, yang diperkenalkan pada tahun 2017 sebagai watak DLC, membawa persona mimpi yang ikoniknya untuk mati oleh siang hari. Kuasa iblis impiannya membolehkannya tetap tidak dapat dilihat secara visual untuk mangsa yang jauh, menjadikannya pilihan yang sangat baik untuk pemula yang ingin mengejutkan lawan mereka.
Kebakaran Freddy Perkampl meningkatkan kelajuan tindakannya sebagai penjana tetap, dan keupayaannya untuk menjadi taksub dengan mangsa yang terselamat dapat melambatkan pelarian mereka. Saham autonya dan keupayaan untuk menyekat keluar menjadikannya pilihan yang hebat untuk mereka yang mempelajari tali bermain pembunuh.
10 The Cannibal - Leatherface
The Cannibal, yang boleh didapati melalui "Leatherface" DLC, adalah salah satu pembunuh yang lebih mudah untuk belajar. Serangan gergaji gergajinya dapat dengan serta -merta turun mangsa, menjadikannya lawan yang hebat terhadap pemain baru. Walau bagaimanapun, keberkesanannya berkurang terhadap mangsa yang lebih berpengalaman akibat mekaniknya, yang dapat menghentikan pergerakannya.
Barbeque & Chili Perk Leatherface sangat berharga di seluruh jadual pembunuh, menjadikannya pilihan yang berbaloi untuk pemula yang ingin menguasai mekanik permainan.
9 The Deathslinger
Diperkenalkan di Chains of Hate DLC 2020, The Deathslinger menawarkan keupayaan yang unik yang mengingatkan permainan FPS. Pistol Harpoonnya membolehkannya untuk menggulung pada mangsa yang terselamat, menyebabkan luka yang mendalam yang boleh turun jika tidak diperbaiki dalam masa. Walaupun faedahnya mungkin tidak meta, mereka sesuai untuk lobbies pemain baru.
Pemain, terutama yang biasa dengan permainan FPS, harus memberi cubaan Deathslinger, walaupun menguasai tujuannya boleh mencabar, terutama bagi pengguna pengawal kerana pilihan kepekaan yang terhad.
8 The Trickster
Pada mulanya dianggap sebagai salah satu pembunuh yang paling lemah, penipu menerima penggemar yang ketara pada 27 Julai 2021, menjadikannya pilihan yang lebih baik. Keupayaan pertunjukannya membolehkannya membuang bilah pada mangsa yang terselamat, membina meter luka mereka dan menyebabkan kerosakan apabila mencapai kapasiti penuh.
Acara utama penipu yang membolehkannya membuang bilangan bilah yang tidak terhad dengan cepat, menundukkan mangsa di kawasan kecil. Seperti Deathslinger, keberkesanannya bergantung pada matlamat yang baik, yang boleh mencabar bagi pengguna pengawal.
7 The Huntress
The Huntress, yang tersedia untuk semua pemain, dapat dikenal pasti oleh lagu yang menghantui. Walaupun dia adalah salah seorang pembunuh yang lebih keras untuk menguasai, kuasa beliau mudah difahami, menjadikannya pilihan yang baik untuk pemula. Hatchetsnya boleh menangkap penjaga di luar, tetapi menanam semula mereka di loker adalah perlu.
Walaupun mencabar untuk menguasai, terutamanya pada pengawal, kuasa intuitif Huntress dan serangan lunging yang baik menjadikannya pilihan yang baik untuk pemain baru yang ingin mempelajari permainan.
6 Legion
Legion adalah salah satu pembunuh yang paling mudah alih yang mati oleh siang hari, dengan kelajuan yang hampir tidak dapat ditandingi dengan berjalan kaki. Kuasa kegilaan liar mereka membolehkan mereka untuk menyerang dan menyerang rantaian, menyebabkan luka yang mendalam kepada mangsa yang selamat. Walaupun mudah dipelajari, ketidakupayaan Legion untuk menundukkan diri semasa kegilaan liar menjadikan mereka salah satu pembunuh yang lebih lemah pada tahap yang lebih tinggi.
Mobiliti Legion dan kuasa mudah menjadikan mereka pilihan yang sangat baik untuk pemula yang ingin memahami mekanik permainan.
5 Doktor
Doktor terkenal kerana keupayaannya yang kuat untuk mendorong kegilaan pada mangsa yang selamat, menjadikannya lawan yang mencabar, terutama untuk pemain baru. Kuasa terapi statik dan kekejamannya dapat mendedahkan kedudukan yang selamat dan menimbulkan kesan melemahkan, seperti pemeriksaan kemahiran mundur dan halusinasi.
Walaupun diklasifikasikan sebagai "keras" kerana kerumitan kesannya, keupayaan doktor untuk mengawal permainan melalui kegilaan menjadikannya pilihan yang menggembirakan bagi pemain yang bersedia mempelajari mekaniknya.
4 Babi - Amanda Young
Babi, yang diilhamkan oleh francais Saw, menawarkan gaya playstyle yang tersembunyi dengan keupayaannya untuk berjongkok dan menjadi tidak dapat dikesan. Dash hendapnya membolehkannya mengejutkan mangsa yang terselamat, dan perangkap beruang terbalik menambah elemen strategik untuk permainan, memaksa mangsa mencari kunci dalam kotak jigsaw untuk mengelakkan kematian segera.
Walaupun lebih kompleks daripada beberapa pembunuh lain, mekanik unik dan perangkap ikonik menjadikannya pilihan yang menggembirakan untuk pemain yang ingin menguasai pembunuh berasaskan stealth.
3 Hillbilly
Diilhamkan oleh Leatherface, Rush Chainsaw Hillbilly membolehkannya untuk mengezum ke hadapan dua kali kelajuan biasa, dengan serta -merta menurunkan mangsa dan memecahkan halangan. Walaupun kuasa beliau mudah dipelajari, mengawal tergesa -gesa gergaji boleh mencabar, terutamanya untuk pengguna pengawal.
Mekanik mudah alih Hillbilly menjadikannya pilihan yang baik untuk pemula, walaupun menguasai kawalannya adalah penting untuk berjaya terhadap mangsa yang berpengalaman.
2 Bentuk - Michael Myers
Sebagai pembunuh berlesen pertama di Dead by Daylight, Michael Myers menawarkan kuasa yang mudah namun berkesan. Dengan mengejar mangsa yang selamat, pemain boleh membina meternya untuk mencapai tiga peringkat, yang membolehkan turun satu hit. Potensi permainan lewatnya menjadikannya lawan yang hebat apabila kuasanya dikenakan.
Michael Myers adalah pilihan yang sangat baik untuk pemain baru kerana mekaniknya yang mudah, walaupun menguasai masa pengaktifan tiga peringkatnya adalah kunci kejayaan.
1 Wraith
Sebagai salah satu pembunuh asal, kuasa pengampunan Wraith menjadikannya pilihan terbaik untuk pemula. Keupayaannya untuk jubah dan uncloak, memberikan status yang tidak dapat dikesan dan rangsangan kelajuan, membolehkan pemain baru mempelajari mekanik permainan sambil kekal berdaya saing.
Kemudahan penggunaan dan ketersediaan Wraith kepada semua pemain menjadikannya titik permulaan yang ideal bagi mereka yang baru mati oleh siang hari, menawarkan pengalaman yang menyeronokkan dan menarik ketika mereka mempelajari tali.