Pada tahun 2021, ia memerlukan dua muncul sebagai tajuk yang menonjol, menawan komuniti permainan dengan permainan koperasi yang inovatif. Dibangunkan oleh Hazelight Studios, permainan ini bukan sahaja meraih anugerah "Game of the Year" yang berprestij di Anugerah Permainan tetapi juga mencapai kejayaan komersil yang luar biasa, menjual lebih dari 20 juta salinan di seluruh dunia. Konsep yang unik dan mekanik yang menariknya bergema dengan pemain di seluruh dunia.
Memandangkan kejayaannya yang luar biasa, jangkaan untuk sekuel telah dirasakan di kalangan peminat. Walau bagaimanapun, Hazelight Studios secara konsisten menyatakan keutamaan untuk meneroka idea -idea baru untuk mengkaji semula kejayaan masa lalu. Dalam wawancara baru -baru ini, pengasas Studio Josef Fares mengisyaratkan kemungkinan sekuelnya memerlukan dua , menyatakan, "Siapa tahu apa masa depan yang dipegang? Walaupun komen ini telah menghidupkan harapan di kalangan peminat, tidak ada pengumuman rasmi mengenai sekuel.
Pada masa ini, tumpuan Hazelight adalah pada projek mereka yang akan datang, Split Fiction . Walaupun demikian, ucapan Fares telah menyimpan kemungkinan ia mengambil dua 2 hidup dalam minda peminat yang bersemangat. Walaupun butiran mengenai sekuel yang berpotensi kekal terhad, minat dalam susulan tidak dapat dinafikan. Peminat akan terus mengawasi sebarang kemas kini dari Hazelight Studios, dengan harapan untuk lebih banyak berita mengenai kemungkinan kesinambungan permainan yang dikasihi ini.