Terangkan rahsia menyeramkan rumah terbiar dalam pengalaman seram sinematik ini. Bersedia untuk naratif orang pertama yang mencengkam yang akan membuatkan anda berada di tepi tempat duduk anda sehingga akhir. Potongan adegan dinamik dan jalan cerita yang sengit menanti.
Adakah anda mempunyai keberanian untuk menghadapi ketakutan anda yang paling mendalam dan meneroka rumah terbiar berhantu yang terletak di perkampungan terpencil di puncak bukit? Ingat kisah menakutkan nenek anda tentang Hasshaku-sama (atau Slendrina), roh jahat yang menghuni rumah permainan yang sunyi dan dilupakan? Anda mungkin baru sahaja terjumpa rumah itu.
Walaupun terdapat amaran yang tidak menyenangkan, masa lalu anda memaksa anda untuk menyiasat. Kediaman senyap ini penuh dengan kuasa dunia lain; mendalami dunia dalaman yang meresahkan penduduknya—jika anda berani.
Masa lalu kelam anda mengikat anda ke rumah ini, tetapi mengapa? Tempat ini ialah entiti jahat, beralih dan herot, membawa anda ke realiti yang kelihatan berbeza. Ia wujud dalam ruang liminal. Bolehkah anda melarikan diri dari kitaran terkutuk ini yang lahir dari kisah menyeramkan nenek anda?
Teroka dan temui kebenaran yang membimbangkan dan tragis yang tersembunyi di dalam rumah permainan terbiar di perkampungan puncak bukit ini.
Ciri Utama:
- Adegan sinematik yang mengasyikkan dan jalan cerita yang menarik.
- Skor bunyi dan skor muzik yang menyejukkan direka untuk meningkatkan ketegangan dan ketakutan.
- Teroka rumah yang sunyi dan terbiar, cari petunjuk dan jalan untuk melarikan diri.
- Persekitaran yang berubah secara dinamik yang membuatkan anda terus meneka.
- Pelbagai cabaran, daripada teka-teki hinggalah kejar-mengejar yang mendebarkan.
- Pengakhiran yang tidak dijangka dan tidak dapat dilupakan.