Valve 개발자 Pierre-Loup Griffais는 최근 통찰력있는 인터뷰를 위해 앉아 Steamos가 Windows와 직접 경쟁하도록 설계되지 않았 음을 명확히했습니다. 운영 체제에 대한 Valve의 관점과 Microsoft의 지배적 인 플랫폼과의 관계에 대한 밸브의 관점을 더 깊이 이해하십시오.
Valve Dev는 Steamos 및 Windows에 대한 통찰력을 공유했습니다
보증 증기가 창문을 죽이려는 것이 아닙니다
최근 2025 년 1 월 9 일 프랑스 사이트 Frandroid와의 인터뷰에서 Steamos의 주요 개발자 인 Pierre-Doup Griffais는 그들의 목표는 창을 훼손하지 않는다고 강조했습니다. Steamos가 "Wind
Griffais는 "목표는 특정 시장 점유율을 갖거나 사용자를 Windows에서 멀어지게하는 것이라고 생각하지 않습니다. 사용자가 Windows에서 좋은 경험이 있으면 아무런 문제가 없습니다"라고 Griffais는 설명했습니다. "목표와 우선 순위가 다른 시스템을 개발하는 것이 흥미 롭다고 생각하며, 전형적인 데스크탑 사용자에게 좋은 대안이된다면 훌륭합니다. 선택을 제공합니다. 그러나 이미 좋은 경험을 가진 사용자를 변환하는 것이 목표는 아닙니다."
Steamos를 PC 및 핸드 헬드 장치에 통합함으로써 Valve는 사용자에게 추가 옵션, 특히 게임 경험 우선 순위를 정하는 사람들에게 제공하는 것을 목표로합니다.
Lenovo의 증기 구동 핸드 헬드 장치의 공개
Microsoft는 Windows 시리즈 인 The Windows 11을 사용하여 PC 운영 체제 시장을 오랫동안 지배 해 왔습니다. 그러나 CES 2025에서 Lenovo는 스팀 노스에서 실행되는 새로운 핸드 헬드 장치 인 Lenovo Legion Go S를 도입했습니다. 이 움직임을 통해 사용자는 새로운 플랫폼에서 Steam의 광범위한 게임 라이브러리에 직접 액세스 할 수 있습니다.
이는 스팀 데크에 전원을 공급하는 운영 체제 인 스팀 스스 인스턴스의 첫 번째 인스턴스를 표시하며 밸브 자체 이외의 장치에 사용됩니다. Griffais는 아직 디지털 시장에서 Windows와의 직접적인 경쟁자는 아니지만 "시간이 지남에 따라 계속 확장 될 것"이라고 보증했습니다. Steamos가 더 많은 장치와 호환되면 Microsoft는 비즈니스 전략을 재평가해야 할 수도 있습니다.
Microsoft의 Best of Windows 및 Xbox를 가져 오려는 계획
같은 행사에서 Microsoft의 "Next Generation"부사장 인 Jason Ronald는 "Xbox와 Windows의 최고"를 통합하여 Valve의 움직임에 대응하기위한 회사의 전략을 설명했습니다. Switch 및 Steam Deck과 같은 장치가 지배하는 핸드 헬드 시장이 점점 커지면서 Microsoft는 "플레이어와 라이브러리를 경험의 중심에 배치하는 데 중점을두고 있습니다. 그러나 핸드 헬드 장치가 개발 중이면서 Microsoft가이를 달성하려는 방법에 대한 자세한 내용은 여전히 드물다.
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