* 2 월에 시장에 출시 된 그립 쿠어 공포 게임 인 REPO는 200,000 명 이상의 PC 게이머의 관심을 끌었습니다. 그러나 콘솔 에서이 스릴 넘치는 타이틀을 경험하기를 간절히 바라는 팬들은 * repo *가 현재 PC 독점 게임이라는 것을 알게되어 실망 할 수 있으며, 이는 무기한으로 유지 될 수 있습니다. 개발자 인 Semiwork는 아직 발표를하지 않았거나 게임을 콘솔에 가져 오는 데 관심을 보이지 않았습니다. 그들의 초점은 PC 버전, 특히 멀티 플레이어 기능을 정제하는 데 확실하게 중점을 둡니다.
반사가 직면 한 주요 과제 중 하나는 속임수에 취약하지 않고 게임의 멀티 플레이어 역학을 향상시키는 것입니다. 개발자는 모드가 일반적으로 그러한 시스템에서 잘 작동하지 않기 때문에 모딩 커뮤니티에 부정적인 영향을 줄 수있는 안티 cheat 시스템 구현에 대한 우려를 표명했습니다. "매치 메이킹 로비의 주요 문제는 해커입니다. 그러나 체트 방지 시스템의 문제는 모드를 만든 모든 사람을위한 경험을 망치고 있다는 것입니다. 모드는 안티 체트 시스템과 함께 작동하지 않기 때문에 우리는 그것을 원하지 않습니다." 이 문제는 콘솔 포트를 고려하기 전에 해결해야합니다.
* 마우스 워싱 *과 같은 다른 PC 독점 타이틀은 콘솔로의 전환을 만들었지 만 * 마우스 워싱 *은 단일 플레이어 게임이라는 점에 주목할 가치가 있습니다. 마찬가지로 *Lethal Company *및 *Content 경고 *와 같은 테마 게임은 괴물을 과거로 몰래 몰아 넣는 데 중점을 두었습니다. * 컨텐츠 경고 *의 개발자는 작년에 콘솔 릴리스를 탐색하고 있다고 언급했지만 기술적 어려움은 모든 진전이 중단되었으며 더 이상의 업데이트가 없었습니다.
요약하면, *repo *의 콘솔 여행은 Semiwork가 PC 버전, 특히 멀티 플레이어 구성 요소의 우선 순위를 정하고 완벽하게 유지함에 따라 불확실합니다. 현재이 공포 협동 경험의 팬들은 PC에서 그것을 즐기어야합니다.