Nintendo Switch 2의 가격은 게임 커뮤니티 내에서 주요 토론 주제입니다. 애널리스트들은 Nintendo의 차세대 콘솔이 약 400 달러에 출시 될 것이라는 그들의 기대치를 IGN과 공유했습니다. 이러한 기대는 최근 Bloomberg 보고서에 의해 더욱 뒷받침되는데,이 보고서는 일본 중심 분석가의 예측에 따라 동일한 가격대를 반영합니다.
400 달러의 가격대는 원래 Nintendo Switch보다 크게 증가 할 것입니다. 일부 분석가들은 Bloomberg에게 Nintendo가 가격을 훨씬 더 높게 설정하여 최대 $ 499에 도달했을 것이라고 추측했습니다. 그러나 가격에 관계없이 분석가들은 스위치 2가 막대한 출시를 경험하여 역사상 가장 큰 콘솔 출시가 될 것으로 예측합니다.
도쿄의 분석가 인 세르칸 토토 (Serkan Toto)는 블룸버그 (Bloomberg)에“특히 가격에 관계없이 처음 몇 달 동안 스위치 2의 보트로드를 판매 할 것”이라고 말했다.
Nintendo Switch 2- 첫 번째 룩
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출시시 스위치 2의 인기는 주로 초기 게임 라인업에 대한 수요가 높기 때문입니다. Serkan Toto는 Switch 2 공개에서 Nintendo가 새로운 3D 마리오 게임과 함께 ZA와 Metroid Prime 4와 함께 첫 해에 출시 될 새로운 Mario Kart 게임을 기대합니다. 또한 Toto는 Activision의 Call of Duty를 포함하여 타사 지원을 예상합니다.
소문이있는 제 3 자 타이틀의 목록이 콘솔에 도착할 예정입니다. IGN과의 인터뷰에서 Civilization 7 Developer Firaxis는 스위치 2의 명백한 조이 콘 마우스 모드 "확실히 흥미 롭다"는 것을 발견했습니다. Greedfall 2, Test Drive Unlimited 및 Rogue City와 같은 타이틀로 유명한 프랑스 게임 및 액세서리 제조업체 인 Nacon은 스위치 2에 대한 게임이 준비되어 있음을 확인했습니다. 지난 달 EA는 FC, Madden, Sims가 스위치 2에 적합하다고 제안했다.
Activision은 아직 Switch 2에 대한 계획을 공식적으로 발표하지 않았으며 Nintendo는이 보고서에 대해 언급하지 않았습니다.
출시일에 따라 2025 년 6 월은 온라인 토론과 게임 미디어 서클에서 점점 더 언급되고 있습니다. Sanford C. Bernstein의 일본의 애널리스트 Robin Zhu는 Bloomberg에게 6 월에 6-8 백만 대의 초기 재고로 스위치 2가 출시 될 것으로 예상했다. 이 장치가 빠르게 매진되면 스위치 2는 이전 모델과 PlayStation 4 및 5를 능가하여 새로운 판매 기록을 설정할 수 있습니다.
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닌텐도 스위치 2의 가격에 대한 도널드 트럼프 미국 대통령의 관세 전쟁의 영향에 대한 우려가 제기되었습니다. 트럼프 행정부는 중국, 캐나다 및 멕시코의 상품에 대한 새로운 관세를 부과하여 비디오 게임, 콘솔 및 기타 기술 제품의 가격과 가용성에 영향을 줄 수 있습니다. 그러나 Bloomberg는 스위치 2가 미국의 주요 거래 파트너 인 베트남과 중국에서 조립 될 것이라고 지적했다.
스위치 2에 대해 잘 모르는 것이 여전히 많지만 Nintendo는 4 월 2 일 직접 프레젠테이션 중에 더 자세한 내용을 제공 할 계획입니다.
답변 결과Nintendo Switch 2는 1 월 초에 호환성 기능과 두 번째 USB-C 포트의 추가를 확인하는 간단한 트레일러와 함께 공개되었습니다. 그러나 다른 게임과 신비한 새로운 Joy-Con 버튼의 기능과 같은 많은 세부 사항은 공개되지 않았습니다. Joy-Con Mouse 이론은 약간의 견인력을 얻었습니다.
지난 달 Nintendo 특허는 Switch 2의 Joy-Con 컨트롤러를 거꾸로 부착 할 수 있다고 제안했습니다. 이는 스위치 2가 화면 잠금 장치가없는 스마트 폰과 유사한 자이로 역학을 사용한다는 것을 나타냅니다. Joy-Con 부착에 레일을 사용한 원래 Nintendo 스위치와 달리 새 컨트롤러는 자석을 사용하여 양쪽에 부착 할 수 있습니다.
이 변경 사항은 하드웨어에 크게 영향을 미치지 않을 수 있지만 플레이어는 특정 버튼과 헤드폰 포트의 배치를 선택할 수있는 유연성을 제공합니다. 최종 제품에 구현 된 경우이 뒤집는 능력은 혁신적인 게임 플레이 메커니즘으로 이어질 수 있습니다.