Kingdom Come : Deliverance 2 (KCD2)는 출시 이후 Steam Daily에서 자체 동시 플레이어 기록을 산산조각 냈습니다. 이 기사는 게임의 놀라운 성공과 계획된 향후 업데이트를 탐구합니다.
승리 개막 주말 : 250,000 명 이상의 동시 선수
2025 년 2 월 9 일 현재, KCD2는 250,000 명 이상의 동시 증기 선수를 자랑했으며, 크리에이티브 디렉터 Daniel Vávra의 트윗에 따르면 256,206에 정점에 도달했습니다. 게임의 일일 동시 선수 수는 릴리스에서 꾸준히 증가했습니다.
-2 월 4 일 : 159,351 -2 월 5 일 : 176,285 -2 월 6 일 : 185,582 -2 월 7 일 : 190,194 -2 월 8 일 : 233,586 -2 월 9 일 : 256,206
추정치에 따르면 890,000 명 이상의 증기 판매가 증기 판매 (Counter-Strike 2 뒤)에서 두 번째로 가장 많이 팔린 게임과 5 번째로 가장 많이 플레이 한 게임 (CS2, DOTA 2, Marvel Rivals 및 Banana 이후)입니다. KCD2는 발사시 초기 백만 장이 판매되면서 총 2 백만 건의 총 매출에 빠르게 접근하고 있습니다.
세심한 세부 사항과 몰입 형 게임 플레이
Warhorse Studios의 미세한 세부 사항 헌신은 KCD2의 성공의 핵심 요소입니다. KCD2는 시리즈의 확립 된 현실주의 (부패하기 쉬운 음식, 청소 역학, 검은 샤프닝 등)를 바탕으로 15 세기 환경에서 강화 된 몰입을위한 새로운 요소를 소개합니다.
선임 게임 디자이너 인 Ondzrej Bittner가 GamesRadar에 설명 한 새로운 스텔스 메커니즘은 플레이어 감지 가능성에 영향을 미치는 때에 기반을 둔 디버프를 통합합니다. 현실적인 제한 (부정확성, 장기 재 장전 시간, 안전 문제)을 가진 역사적으로 정확한 초기 총기, "Handgonnes"의 추가는 "Meme Weapon"(Bittner와의 PC 게이머 인터뷰)로 의도 된 경우에도 또 다른 진위 계층을 추가합니다.
PR 관리자 인 Tobias Stolz-Zwilling은 과잉 현실주의에 대한 진정성을 추구하는 것을 강조했으며, 그럴듯한 역사적 세부 사항에 근거한 매력적이고 즐거운 게임 경험을 목표로했습니다.
강력한 사후 출시 로드맵
Warhorse Studios의 출시 후 로드맵에는 2025 년 동안 무료 업데이트 및 유료 DLC를 통해 지속적인 플레이어 참여를 보장합니다. 무료 업데이트에는 이발사 기능, 하드 코어 모드 및 경마 (Spring 2025 릴리스)가 포함됩니다. 유료 DLC는 연중 내내 "Death with Death"(Summer), "Legacy of the Forge"(가을) 및 "Mysteria Ecclesiae"(겨울)를 시작합니다.
KCD2의 경이로운 오프닝 주말에는 지속적인 상업적 승리를 위해이를위한이 업데이트와 DLC가 추가로 기록적인 선수 수를 이끌어 낼 수 있습니다.
Kingdom Come : 배달 2는 현재 Xbox Series X | S, PlayStation 5 및 PC에서 제공됩니다. 자세한 내용은 Kingdom Come : Deliverance 2 페이지를 방문하십시오.