Doom : The Dark Ages - 잔인한 뿌리로의 복귀
비판적으로 호평을받은 Doom (2016) 및 Doom Eternal 에 따라 ID 소프트웨어는 Frank Miller 's Batman : The Dark Knight Returns 및 300 에서 영감을 얻은 요소를 통합하면서 원래 Doom 의 생생하고 내장 전투를 강조하는 Dark Ages 로 기어를 전환하고 있습니다.
이 새로운 출입구는 Doom Eternal 의 플랫폼 메커니즘을 버리고 대신 강렬한 근거리 전투에 중점을 둡니다. 공개 트레일러에 전시 된 두개골 크러싱 새로운 무기를 포함하여 시그니처 아스날이 돌아 오는 반면, Dark Ages *는 근접 전투의 중요성을 크게 향상시킵니다. 플레이어는 전기 건틀릿, 플레일 및 매우 기대되는 방패 톱을 사용하여 각각 차단, 패리 및 치명적인 공격을위한 독특한 전술 옵션을 제공합니다. 게임 감독 Hugo Martin이 말했듯이 "당신은 서서 싸울 것입니다."
를 특징으로하는 단순화 된 경제 (Gold)는 전적으로 집중된 보상이 아닌 영향력있는 게임 플레이 업그레이드를 보상합니다.
![](<<> play "Alt ="Alt = "Play Icon"/> 거대한 Atlan Mech 및 Cybernetic Dragon Riding Sequences와 같은 대규모 만남은 고립 된 이벤트가 아니라 독특한 능력과 미니 보스 전투를 제공합니다. 중요한 것은 싱글 플레이어 캠페인을 특징으로 할 것입니다.
Martin의 비전은 원래 Doom 의 핵심 원칙으로의 복귀를 강조하여 Doom Eternal 에서 뚜렷한 경험을하면서 시리즈를 정의하는 파워 판타지를 유지합니다. 단순화 된 컨트롤, 강렬한 근접 전투 및 간소화 된 진행 시스템에 중점을두면 스릴 있고 잔인한 형태의 수익을 약속합니다. 게임의 5 월 15 일 릴리스 날짜는 매우 기대됩니다.