Sid Meier의 문명 VII : 실망스러운 데뷔
높은 기대치는 사랑하는 전략 게임 프랜차이즈의 최신 작품 인 Civilization VII의 출시를 둘러싸고있었습니다. 그러나 초기 스팀 리뷰는 잔인한 그림을 그립니다.
글을 쓰는 시점에서 1,000 개가 넘는 리뷰가 제출되어 37%의 긍정적 인 등급이 불분명합니다. 플레이어는 잘 설계되지 않은 인터페이스, 구식 그래픽 및 주요 결점으로 불완전한 불완전한 느낌을 지속적으로 인용합니다.
단지 1.5 시간의 게임 플레이 후에 한 명의 사용자 인 Cool CGI Dog는 "게임은 느낌이 들었습니다."몇 분 후에, 특히 CIV 표준에 의해 뻔뻔스럽게 불완전합니다. 리소스 아이콘은 1998 년부터 인터페이스입니다. 끔찍하고 모든 것은 매우 조잡합니다 최소한 Civ VII의 인터페이스는 적어도 부분적으로 70 달러의 가격표를 정당화하기 위해 총 시각적 화장이 필요합니다. " 사용자의 좌절은 눈에 띄게 가능하며 게임의 인식 된 가치에 대한 강력한 비판으로 결론을 내립니다.
또 다른 플레이어 인 Willnever는 2.5 시간 후에이 감정을 반영했습니다. "인터페이스가 나타나고 알파 개발 단계에서 설계된 것처럼 느껴지고 그 이후로 변경되거나 향상되지 않았습니다. 새로운 역학은 흥미 롭지 만, 그것은 다음과 같습니다. 이 끔찍한 인터페이스를 탐색하려는 노력이 필요하지 않습니다.
검토 자들 사이의 일반적인 의견은 문명 VII가 조기에 시작하여 상당한 개선이 필요하다는 것입니다. 70 달러의 가격대는 게임의 현재 상태에 불균형 한 것으로 간주되는 특정 경합 지점입니다.
문명 시리즈는 우수성과 세심한 세부 사항으로 오랫동안 명성을 얻었습니다. 팬들은 FIRAXIS가 향후 업데이트를 통해 중요한 피드백을 다루고 프랜차이즈의 명성을 복원하고 Civilization VII를 예상 표준으로 가져 오기를 희망합니다. 그러나 현재 형태로 게임은 기대치에 미치지 못합니다.