Minecraft: Story Mode는 전설이 사라지고 신화가 새롭게 떠오르는 5개의 에피소드에 걸쳐 매우 기대되는 여정을 보여줍니다. Minecraft의 창의적인 게임플레이와는 다른 내러티브를 도입하여 모험과 고유한 스타일 및 요소를 혼합하여 원작 게임의 신규 사용자와 팬 모두에게 어필합니다.
전설의 영감
오래전, 사악한 용과 그것을 정복한 네 명의 전사가 펼치는 영웅담이 작은 마을에서 평범한 삶을 살고 있지만 제시와 친구들에게 소중한 유산을 남겼습니다.
예상치 못한 좌절
기발한 3인조와 돼지로 구성된 제시 팀은 마을 건설 대회에서 조롱을 당하고, 더 큰 모험의 무대를 마련하는 예상치 못한 사실이 밝혀진다.
기발한 캐릭터와 유머
첫 번째 장은 "닭 크기의 좀비 100마리 대 좀비 크기 닭 10마리"와 같은 유머러스한 토론을 통해 게임의 경쾌한 톤과 캐릭터 역학을 보여주는 매력으로 가득합니다.
선택과 결과
플레이어는 동맹 간의 갈등을 해결하거나 위험한 상황에서 구출할 사람을 선택하여 스토리의 방향을 결정하는 등 내러티브를 조종하는 중추적인 결정을 탐색합니다.
'피기 리그'의 탄생
사소하지만 기억에 남는 선택, 즉 팀 이름을 '피기 리그'로 정한 것은 제시의 동료들 사이에서 지속적인 농담이 되어 그들의 모험에 경쾌함을 더해줍니다.
악당 공개
소울 샌드와 해골로 생성된 파괴적인 보스가 개입하여 제시의 마을을 혼란에 빠뜨리고 미래의 갈등을 위한 무대를 마련하는 사악한 음모로 챕터가 절정에 이릅니다.
간단하지만 기억에 남는
단 90분에 불과한 챕터에서는 제한된 깊이로 올리비아와 악셀과 같은 캐릭터를 소개하며 향후 개발과 탐구의 여지를 남겨둡니다.
상호작용적인 영화적 경험
Telltale의 공식에 따라 이 게임은 영화적인 스토리텔링과 간헐적인 플레이어 선택 및 액션 시퀀스를 혼합하여 플레이어가 Jesse의 여정에 계속 참여할 수 있도록 합니다.
제한된 탐험, 단순한 퍼즐
탐색은 길 잃은 돼지 찾기와 같은 짧은 부분으로 구성되어 있는 반면, 퍼즐은 비밀 입구 찾기와 같은 퍼즐은 도전적이기보다는 간단하고 스토리 중심입니다.
Minecraft에서 영감을 받은 게임플레이
게임플레이 역학은 제작 및 건강 표현과 같은 Minecraft 요소를 반영하여 게임플레이 역학을 크게 변경하지 않고 게임 스타일을 그대로 유지합니다.
유망한 시작
간결하고 단순한 도전에도 불구하고 첫 번째 장은 기발한 스토리텔링으로 시선을 사로잡으며 후속 장에서 잠재적인 개선을 위한 발판을 마련합니다.
협력 개발
에피소드 모험으로 유명한 Telltale Games가 Mojang AB와 협력하여 Minecraft: Story Mode를 제작하며 사랑받는 Minecraft 세계의 내러티브 세트를 제작합니다.
문화적 현상
Minecraft는 탄생 이후 문화적 현상으로 발전하여 전통적인 내러티브가 부족함에도 불구하고 샌드박스 게임 플레이로 전 세계 수백만 명을 사로잡았습니다. 스티브, 히로빈, 엔더맨 같은 캐릭터는 정해진 스토리 없이도 상징적인 존재가 되었습니다.
신선한 내러티브 접근 방식
Minecraft의 기존 이야기를 탐색하는 것과 달리 Telltale Games는 Minecraft: Story Mode의 오리지널 스토리를 선택하여 Minecraft의 광활한 세계에 설정된 새로운 주인공과 완전히 새로운 이야기를 소개합니다.
플레이 가능한 주인공
플레이어는 남성 또는 여성이 될 수 있는 제시의 역할을 맡아 동료들과 함께 오버월드, 네더, 엔드 영역을 가로지르는 5부작 에피소드 모험을 시작합니다. .
전설적인 영감
한 때 무시무시한 엔더 드래곤을 물리쳤던 전사, 레드스톤 엔지니어, 그리퍼, 건축가로 구성된 전설적인 Order of the Stone에서 영감을 받은 Jesse와 친구들은 불안한 진실을 밝혀내기 위해 나섰습니다. 엔더콘.
세계를 구하는 퀘스트
EnderCon에서 다가오는 재앙을 발견한 Jesse와 동료들은 The Order of the Stone을 찾아 집결하는 위험한 퀘스트를 시작합니다. 실패는 세상의 돌이킬 수 없는 종말을 의미할 수 있습니다.