昨年のThe Game Awardsでの最愛のアドベンチャーゲームOkamiの続編の発表をめぐる興奮は、ファンの間で明白でした。しかし、新しいゲームの詳細は今まで乏しいです。 IGNとの最近のインタビューで、Project Leadsはいくつかの洞察を提供し、「大都の続編」が実際に元のゲームのストーリーラインの直接的なフォローアップであることを確認しました。
カプコンのプロデューサーヨシアキ・ヒラバヤシは、続編が元の大物から物語を続けていることを確認しました。ゲーム賞で見せられた予告編に偉大な神アマテラスが存在することについて質問されたとき、kamiya監督は、hirabayashiがAmaterasuの登場を確認する前に、不可解な「I Wonting ...」とからかいました。
ファンはこのニュースに驚かないかもしれませんが、続編がその前身の遺産をどのように処理するかについて憶測が激しくなっています。 Amaterasuの子孫、チビテラス、そしてオリジナルのいくつかのキャラクターをフィーチャーした任天堂DSゲームであるOkamidenの形で、続編がすでに存在することは注目に値します。ただし、Okamidenは、DSのリリースとKamiyaを含む主要なオリジナルチームメンバーの不在のために、さまざまなレビューを受けました。
大国とその新しい続編での潜在的な認識について尋ねられたとき、ヒラバヤシは思慮深く答えました。「もちろん、ゲームのようにゲームのフィードバック、ストーリーがどのように撮影されたか、そして今ではストーリーの一部がどのように根拠があるかについてのファンも知っていることを知っています。大陸はそれが私たちがそれをフレーズする方法です。
オリジナルの大陸の結末は、アマテラスと別のキャラクターが新しい旅に着手し、新鮮な挑戦や物語のための十分な余地を残すことで、続編の舞台を設定します。
残念ながら、大国の続編はまだ非常に早期に発展しているため、ファンは忍耐強いままでいる必要があります。チームがそれを発表するという決定は、彼らの興奮から時期尚早に発表されますが、hirabayashiが指摘したように、「私たちが再び話すまでに少し時間がかかるかもしれません」。
より深く掘り下げたいと思っている人のために、大国の続編のリードとの完全なインタビューはここで見ることができます。