Call of Duty:Warzoneのランク付けされたプレイは、不公平なサスペンションにつながるゲームのクラッシュグリッチに悩まされています。
Call of Duty:Warzoneのランク付けされたプレイモードにおける重要なバグは、広範囲にわたる不満と不公平なプレーヤーの停止を引き起こしています。 開発者エラーがゲームのクラッシュをトリガーします。これは、システムが意図的な終了時に誤って解釈します。これにより、15分間のサスペンションと50のスキル評価(SR)ペナルティが発生します。 SRの損失は、SRが部門の配置とシーズン終了の報酬を決定するため、プレーヤーの進行と競争状態に大きな影響を与えます。
この最新号は、Call of Dutyフランチャイズ内の進行中の問題のパターンに従っています。 バグ修正を約束する最近の更新にもかかわらず、1月のパッチは新しいグリッチを導入し、プレーヤーの不満を悪化させたようです。 持続的な不具合と不正行為に効果的に対処するための開発者の闘争は、引き続き激しい批判を引き付け続けています。 以前の声明は、Black Ops 6シーズン1の開始後のアンチチートおよびバグ固定システムの欠点を認めました。プレイヤーの怒りは増えており、多くの人が失われた勝利の連勝に怒りを表明し、SR補償を要求しています。 感情は、ゲームの全体的な品質に関するより広い懸念を反映しており、一部のプレイヤーはそれに「途方もなくゴミ」とラベル付けされています。 この否定的なフィードバックは、Call of Duty:Black Ops 6のプレイヤー数が大幅に減少したという報告と一致し、開発者がこれらの問題を解決する緊急性を強調しています。最近のNetflixのSquidゲームのコラボレーションは、衰退を食い止めることができず、即時かつ効果的な開発者介入の必要性をさらに強調しました。 状況は、プレイヤーの保持に対する永続的なグリッチの影響とゲームの全体的な健康を強調しています。