シーズン5の終わりに続いて、5月の多星の差し迫った閉鎖は、プレイヤーが重要なゲームプレイのオーバーホールを祝うことを止めていません。最近の更新により、戦闘速度が劇的に増加しました。これは、コミュニティによって長くリケストされており、ソーシャルメディアで#Savemultiversusの動きを引き起こしました。
2月4日に開始されたゲームの最終シーズンは、最後のプレイ可能なキャラクターとしてアクアマンとローラバニーを紹介しました。ただし、焦点はすぐに大幅なゲームプレイの変更に移行しました。より速いペースは、2022ベータの以前に批判されていた「フロート」ゲームプレイや2024年のリニューアルからの逸脱から、多くの人にとってゲームを活性化した基本的な変化です。
シーズン5の戦闘の変更プレビュービデオでは、パッチノートの速度の増加が、ほとんどの攻撃にわたるヒット患者の減少に起因しています。 Morty、Lebron、Iron Giant、Bugs Bunnyを含む多数のキャラクターは、航空攻撃中に速度が速くなるため、調整により大幅に速く感じています。ガーネットの変更されたリングアウトの可能性などのキャラクターバランスの調整により、ゲームプレイがさらに洗練されます。
この劇的な変化により、プレイヤーはほろ苦い気持ちになりました。最終的に長年の期待に応えるために洗練されたこのゲームは、5月30日に閉鎖する予定です。これにより、季節のコンテンツとオンラインプレイが終了し、オフラインモードのみが残ります。
皮肉はコミュニティで失われていません。ソーシャルメディアプラットフォーム全体のコメントは、ショックと失望の両方を表しています。あるRedditユーザーは、それを「存在する最も興味深い悪いゲーム」と呼び、問題のある過去と予想外の最終的な繁栄を強調しています。プロのプレーヤーMew2kingは、なぜ速度の上昇がより早く実装されなかったのか疑問に思いました。別のRedditユーザーは、逃した機会を嘆き、その収益化の欠陥にもかかわらず、それをApex Legendsの長寿と比較し、強力な初期基盤がすべての違いを生む可能性があることを示唆しています。
サポートと#Savemultiversusキャンペーンの溢れにもかかわらず、プレーヤーファーストとワーナーブラザーズは閉鎖にコミットし続けています。 1月31日にリアルマネートランザクションが無効になり、シーズン5プレミアムバトルパスは無料になりました。マルチバースのディレクターであるトニー・フインは、閉会の考えを共有し、プレーヤーの懸念に対処しました。
ゲームの最終日没は、5月30日午前9時に予定されています。コミュニティは損失を嘆きますが、彼らはまた、この予期せぬ最終行為、ゲームの可能性とそれが促進した情熱的なコミュニティの証を祝っています。失望と喜びのミームと共有された表現は、このほろ苦い別れを完全に捉えています。
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