まとめ
- メタファー:Repantazio Update 1.11は、すべてのプラットフォームでナビゲーションを強化するための新しいメニューオプションを導入します。
- この更新には、PCバージョンの特定のバグ修正も含まれています。
- 現在、続編は計画されていませんが、ゲームのディレクターであるKatsura Hashinoは、将来の分割払いへの希望を表明しています。
Atlusは、称賛されたRPG、 Metaphor:Repantazioの新しいパッチを展開し、すべてのコンソールとPCのプレイヤーの新しいメニューオプションと修正を備えたユーザーエクスペリエンスを強化しました。 2024年10月に発売されたメタファー:Repantazioは、驚くべき販売を達成し、多くの称賛を獲得し、最近で最も愛されているRPGの1つとしての地位を確立しました。
2016年にAtlusがプロジェクトRE:ファンタジー、メタファー:リファンタジオが最初に明らかにしたことで、ローンチ日に世界中で100万部を販売し、これまでにスタジオで最も成功したデビューを記念して歴史を作りました。このゲームは、ユークロニアの中世のファンタジーの領域の王になるという若い主人公の探求を記録しており、商業的な成功を享受しただけでなく、絶賛されており、複数のゲームオブザイヤー賞とオペンクライティックに関する完璧な100の評価を確保しています。 Update 1.11のリリースにより、Atlusはすべてのプラットフォームでゲームエクスペリエンスを改良および強化し続けています。
メタファーのバージョン1.11 :Repantazioは、ゲームのメニューシステムに大幅な改善をもたらし、さまざまな画面をより簡単にナビゲーションを促進します。すべてのプラットフォームのプレーヤーは、メインメニューと装備画面から直接バトルフォーメーションを調整し、パーティーメンバーを直接切り替えることができるようになりました。さらに、アイテム画面の新しいカテゴリジャンプ機能により、特定のセクションに迅速にアクセスできるようになり、ゲームプレイが合理化されます。 PCユーザーの場合、アップデートは、カメラの動き、フレームレートの安定性、コントローラー入力の問題など、いくつかのバグに対処し、最適なゲームエクスペリエンスを提供するというAtlusのコミットメントを紹介します。
比phorに対する圧倒的な肯定的な反応を考えると、リペンタジオは、ファンが自然に潜在的な続編について尋ね始めました。ウィークリー・ファミツとの最近のインタビューで、ゲームディレクターのカツラ・ハシノはフランチャイズへの願望を共有しました。現在、続編は開発中ではありませんが、Hashinoはメタファーへの欲求を表明しました。リペンタジオは、最終的にペルソナとShin Megami Tenseiと一緒に旗艦JRPGシリーズとして立つことを表明しました。
比phorのフォローアップ:Repantazioは地平線上に残っていますが、ゲームコミュニティはAtlusからのニュースを熱心に予想しています。 2025年がペルソナ5の9周年を記念して近づくにつれて、ペルソナ6の発表についての憶測が成長します。メタファー:リファンタジオはアトラスを新たな高みに推進することで、スタジオが象徴的なシリーズで新しい章を発表することで勢いを継続することを期待しています。
メタファー:Repantazio Update 1.11パッチノート
すべてのプラットフォーム
- これで、メインメニューでフォーメーションとスワップパーティーのメンバーを変更し、画面を装備できるようになりました。
- メインメニューとアイテム画面の特定の場所にカテゴリジャンプ機能を追加しました。
- メインメニューで特定の操作を実行するときに進捗が発生しないようにするバグを修正しました。
- その他のマイナーな修正。
WindowsおよびSteamバージョン
- キャラクターとカーソルの調整されたアナログスティック操作。
- マウスを使用したカメラの動きが遅い場合がある場合がある問題を修正しました。
- フレームレートが特定の操作で固定された問題を修正しました。
- コマンドバトル中に特定の操作が進行することを不可能にした問題を修正しました。
- マグラホールでの特定の操作が進行することを不可能にした問題を修正しました。
- Windows 11の特定の条件下でコントローラー入力が受け入れられない問題を修正しました。