マーベルのライバルは、数十万人の同時のスチームプレーヤーを誇ると同時に、オーバーウォッチ2のプレーヤーベースに影響を与え、強く立ち上げました。 しかし、重要でイライラするバグが現れました。
以前に報告されていましたが、フレームレートが低いことを経験しているローエンドPCは、ヒーローの動き速度とダメージ出力の低下をもたらしました。 開発者はこの問題を認めており、積極的に解決策に取り組んでいます。
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残念ながら、完全な修正は挑戦的であることがわかります。 したがって、マーベルのライバルのシーズン1には、運動の反応性を高めるための暫定パッチが含まれます。 ダメージの矛盾を解決するには、より多くの時間が必要であり、現在利用可能な確定のリリース日はありません。
その結果、私たちの推奨事項は次のとおりです。マーベルのライバルのグラフィカルな忠実度よりも最大フレームレートを優先順位付けします。このアプローチは、パフォーマンスベースの不利益を軽減します。