ニュース EAは、ユーザーに影響を与え、最終的な打撃を起源に提供します

EAは、ユーザーに影響を与え、最終的な打撃を起源に提供します

著者 : Stella Mar 31,2025

EAは、2011年にOrigin AppをPCゲーマーがEAのタイトルを閲覧および購入し、Steamなどのプラットフォームをバイパスするためのデジタルストアフロントとして導入しました。 Originの使用を必要とする注目すべき発売は2012年のMass Effect 3でした。しかし、このプッシュにもかかわらず、Originは、その不格好なユーザーエクスペリエンスと面倒なログインプロセスのために、ゲーマーの間で真に牽引力を獲得することはありませんでした。多くのPCゲーマーは、可能な限り起源を避けることを選択しました。これらの課題にもかかわらず、EAはプラットフォームを継続しましたが、現在、同様に面倒なEAアプリに置き換えることを決定しました。

この移行には、独自の問題があります。たとえば、OriginでTitanfallを所有しているがアカウントにアクセスできない場合、OriginからEAに正式に切り替えない限り、あなたは運がありません。そうしないと、すでに購入したゲームへのアクセスを失う可能性があります。

さらに、EAアプリは64ビットオペレーティングシステムのみをサポートしており、32ビットシステムを備えたシステムを残します。 EAのクレジットのために、Steamは2024年初頭に32ビットOSのサポートも削除しました。これらのシステムにはまだ少数のユーザーしかありませんでした。新しいPCまたはラップトップを購入した人や、過去5年間でカスタムゲームPCを構築した人が32ビットOSを使用する可能性は非常に低いです。 Microsoftは2020年までWindows 10の32ビットバージョンを販売していましたが、Windows 11にいる場合は明確です。 64ビットサポートは、ほぼ20年前にWindows Vistaで導入されました。

システムが32ビットまたは64ビットであるかどうかをすばやく確認するには、システムが使用しているRAMの量を確認してください。 32ビットOSは最大4GBのRAMしか使用できないため、それ以上の場合、64ビットOSを実行している可能性があります。ただし、32ビットバージョンのWindowsを不注意にインストールした場合は、システムをワイプして64ビットバージョンを再インストールする必要があります。

2024年に32ビットシステムのサポートを削除することは驚くことではありませんが、デジタルの所有権について疑問を投げかけています。ハードウェアの変更により何年も所有していたゲームのライブラリへのアクセスを失うことはイライラします。 Valveは32ビットのサポートも中止しており、最新のシステムにバインドされているシステムにアップグレードできないため、Steamもこの問題に免疫がありません。

さらに、PCゲームのDenuvoのような侵襲的なデジタルDRMソリューションの台頭により、複雑さの別の層が追加されます。これらの要素の一部は、購入しているにもかかわらず、PCへの深いカーネルレベルのアクセスを必要とするか、任意のインストール制限を課します。

合法的に購入したデジタルライブラリを保護する1つの方法は、CD Projektが運営するGOGをサポートすることです。ストア上のすべてのゲームのDRMフリーの性質により、タイトルをダウンロードすると、サポートされているハードウェアで無期限に所有できるようになります。

ただし、このアプローチは、ソフトウェアの著作権侵害の可能性を開きます。このリスクにもかかわらず、新しいタイトルは引き続きプラットフォームでリリースされ、今後のRPG KingdomがCome:Deliverance 2がGOGに「近づいてくる」と予定されています。

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