バルブの新年の休憩からの背中、2025年の最初のデッドロックパッチがここにあります!隔週のリリースから離れた後、多額のアップデートを予想していましたが、これは驚くほど小さいものです。
焦点は、マイナーなナーフを受け取ったヤマトに正面から向かっています。ダメージスケーリングが減少し、シャドウ変換の最初のレベルからの攻撃速度ボーナスは低くなります。さらなる調整は、狂乱、berserker、および回復ショットをターゲットにし、それぞれが弱体化を受けますが、錬金術の火災はわずかな作り直しを受けています。
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地平線上には大きなパッチがありますが、到着は現在不可能です。
おそらくマーベルのライバルの人気があるため、 Deadlockのプレイヤーカウントが最近陥ったことは注目に値します。ただし、7,000人から19,000人のプレーヤーの範囲の一貫したオンラインプレーヤーベース(まだディープベータ版のゲームに記載されていますが、ゲームの将来が依然として有望です。 Valveは、収益化に関するリリース日や詳細をまだ明らかにしていないことを忘れないでください。