文明VII:ゲームプレイの変更にもかかわらず、初期のレビューは肯定的です
文明VIIの差し迫ったリリースは、ゲームの出版物から多くのプレビューを駆り立てました。 Firaxisは当初、以前の分割払いからの実質的なゲームプレイの逸脱に対する批判に直面していましたが、ジャーナリストからの全体的な反応は圧倒的に前向きでした。
レビューからの重要なハイライトには次のものがあります。
- ダイナミック時代の焦点:新しい時代はそれぞれ文明開発を再焦点を合わせる機会を提供し、プレイヤーがさまざまな側面に優先順位を付けることができます。過去の成果は、時代の間の進歩に影響を与え続けています。
- パーソナライズされたリーダーのボーナス:リーダー選択画面には、頻繁に選択されたリーダーに報いるシステムがユニークなボーナスで報い、パーソナライズされた戦略のレイヤーを追加します。
- ERA固有のゲームプレイ:古代や近代性のような明確な時代を含めると、各期間内に自己完結型のゲームプレイエクスペリエンスが可能になります。
- 適応危機管理:ゲームは、課題をナビゲートするのに十分な柔軟性を提供します。レビューアは、特定の側面(軍事)を無視することを強調して危機につながったが、成功した適応とリソースの再割り当てが回復を可能にするシナリオを強調することにより、これを実証しました。
文明VIIは、2024年2月11日に、PlayStation、PC、Xbox、およびNintendo Switchプラットフォーム全体でリリースされる予定です。重要なことに、それはまた、スチームデッキが検証されていることです。