サーカナのデータは、Call of Duty:Black Ops 6が2024年に米国で最も売れているゲームとしてトップスポットを確保し、米国のマーケットリーダーとしてのCall of Duty Franchiseの治世を印象的な16年連続に拡大しました。
EA Sports College Football 25は、7月のコンソールリリースに続いて、最も人気のあるスポーツゲームのタイトルを獲得しました。米国のゲーム支出全体は前年比でわずか1.1%減少しましたが、Circanaはこれをハードウェアの販売の削減に起因し、アドオン支出の2%の増加とサービス支出の大幅な6%の増加とは対照的です。
Black Ops 6とWarzone 2のセカンドシーズンは1月28日に開始され、忍者のテーマとターミネーターの世界とのスリリングなクロスオーバーを誇っています。
批評家の称賛とポジティブなプレーヤーのフィードバックは、ゲームの多様で魅力的なミッションを強調し、キャンペーン全体で単調さを防ぎ、一貫してプレイヤーを驚かせます。洗練された射撃力学と革新的な動きシステムは、あらゆる方向に動きを与え、転倒または傾向があるときに射撃を許可します - は、特定の賞賛を受けています。
約8時間のキャンペーンの長さも、肯定的なレビューを獲得し、短すぎたり過度に長くしたりしないと見なされました。この感情は、特にゾンビモードとキャンペーン自体に関するプレイヤーの意見を主に反映しています。ただし、Black Ops 6は普遍的に賞賛されていませんでした。蒸気のレビューのかなりの部分が、主要な欠点として技術的な問題を引用しました。
これらの否定的なレビューは、ゲームのクラッシュと信頼できないサーバー接続について頻繁に言及し、ストーリーモードを介した進捗を妨げます。