ニュース アサシンのクリードシャドウプレイヤーは、1つのキャラクターに固執することでコンテンツを見逃すことはありません

アサシンのクリードシャドウプレイヤーは、1つのキャラクターに固執することでコンテンツを見逃すことはありません

著者 : Lucas Feb 27,2025

アサシンのクリードシャドウプレイヤーは、1つのキャラクターに固執することでコンテンツを見逃すことはありません

Assassin's Creed Shadowsのリード開発者は、1人の主人公を選択することは自分の経験に大きな影響を与えないことをプレイヤーに保証します。このゲームには、2つのプレイ可能なキャラクターが特徴です。女性の忍のナエと、歴史的なアフリカのサムライのYasukeが登場し、その包含はリリース前の議論を生み出しました。

1つのキャラクターに焦点を当てると、重要なプロットポイントやゲームプレイが欠落する可能性があるという懸念が生じました。クリエイティブディレクターのジョナサンデュモンは、これらの懸念に取り組み、彼自身のバランスのとれたアプローチを説明しました。彼は通常、1つのキャラクターで3〜5時間をプレーしてから2〜3時間に切り替えます。

しかし、Dumontは、プレイヤーが1人のキャラクターを支持することでひどく不利にされることはないことを明らかにしました。各主人公はユニークなオープニングシーケンスと個人的なストーリーラインを誇っていますが、ゲームの物語はプレイヤーの選択に適応します。彼はプレイヤーに彼らの好みのキャラクターに優先順位を付けることを奨励します:

「コアゲームプレイは、選択に関係なく一貫性があります。主要なプロット要素を見逃すことはありません。各キャラクターには独自の紹介とクエストがありますが、全体的なエクスペリエンスは柔軟になるように設計されています。お気に入りとして演奏します。ストーリーは調整されます。」

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